Nos últimos anos, tenho notado o crescimento de um mercado paralelo de cartuchos de videogames retrô, no mínimo, interessante, ao meu ver. Acontece que, quanto mais tempo passa, mais os jogos originais e/ou completos de consoles como o Super Nintendo, Nintendo 64, Master System e até de portáteis como o Game Boy Advance e o Nintendo DS se tornam mais e mais caros.

Alguns jogos beiram o absurdo em plataformas de vendas online como o Mercado Livre, Shopee ou OLX, sendo oferecidos por milhares de reais! Além disso, outros vendedores, sejam ignorantes ou mal intencionados, surfam nessa onda e acabam inflacionando o preço de cartuchos que nem são tão raros assim e, muitas vezes, em péssimas condições.

Nesse contexto desastroso que vem fazendo muitas pessoas desistirem do hobby de colecionismo de games retrô foi que comecei a perceber o surgimento de uma opção que, até então, parecia só um golpe barato: fitas "paralelas"! Mas não fitas pirata como eram feitas antigamente, cheias de gambiarra e riscos para o seu console. Essas atuais são verdadeiras réplicas melhoradas dos cartuchos originais, praticamente idênticos aos originais e totalmente funcionais até em consoles bloqueados!

Parece muito um golpe, não é mesmo? Mas justamente por isso que eu, Gilson Peres em pessoa, comprei diversos cartuchos desses de diversas fontes diferentes e em momentos diferentes no decorrer do último ano para testá-los em meu Nintendo 64 bloqueado e original para entender os riscos e as vantagens dessa opção.

E confesso que fiquei maravilhado com praticamente tudo que descobri no processo! Por isso vem comigo que essa conversa é longa!

Primeiras impressões: a fidelidade ao cartucho original

A primeira fita que comprei desses vendedores online piratas foi via Ali Express. Era um cartucho réplica do jogo The Legend of Zelda Majora's Mask. Eu já tinha o game na minha coleção, mas havia pago 30 reais em um cartucho usado completamente quebrado que eu precisava fazer uma gambiarra para encaixar no meu console e nos últimos tempos ele estava dando muito problema.

Daí, como um cartucho original de Majora's sem caixa estava pela "bagatela" de R$500,00 a R$800,00 na época, resolvi arriscar e pagar singelos 130 reais nesse cartucho chinês. Afinal, no pior dos casos, eu aproveitava a carcaça dele pro meu jogo original depois. Quando o jogo chegou (cerca de duas semanas depois) eu fiquei realmente impressionado: pintura dourada da fita, impressão da label, qualidade da carcaça, label traseira... tudo era literalmente perfeito e de excelente qualidade!

Parte traseira da fita réplica de Zelda Majora's Mask que  comprei da China.
Parte traseira da fita réplica de Zelda Majora's Mask que  comprei da China.

Daí chegou a hora de testar o game no meu Nintendo 64 original, versão brasileira produzida pela Panasonic e nunca antes desbloqueado. O jogo funcionou na hora, sem nem precisar assoprar a fita ou fazer qualquer gambiarra. Funcionou sem falhas ou sobrecargas e o melhor: salvando nativamente na memória interna do cartucho e sem necessitar de nenhuma gambiarra.

Fiquei de fato maravilhado e, pouco tempo depois, quis arriscar novamente: peguei uma promoção de um cartucho réplica de nada menos que Ogre Battle 64 (do qual já falei em outro texto que você confere aqui) um jogo mais raro e caríssimo que sempre quis experimentar em meu console e nunca tive a oportunidade. O game chegou e, mais uma vez, uma surpresa muito positiva! Tudo funcionando como se o game fosse original. 

Qual dessas fitas é original e qual é uma réplica? Conseguem dizer?
Qual dessas fitas é original e qual é uma réplica? Conseguem dizer?

Com isso, vi uma possibilidade incrível de aumentar minha coleção de cartuchos do Nintendo 64! Jogos que eram raríssimos ou super inflacionados começaram a se tornar opções acessíveis pra mim, possibilitando que eu adquirisse games como Harvest Moon 64, Conker's Bad Fur Day, Aydin Chronicles e muito mais! Porém, eu só estava esbarrando na ponta do iceberg do potencial dessas fitas chinesas...

Hack Roms e jogos traduzidos!

Numa sapeada que estava dando por shorts do YouTube foi que eu vi pela primeira vez algo que simplesmente explodiu minha cabeça: um cartucho de Nintendo 64 completamente funcional de Pokémon Red, o original de Game Boy. Exatamente isso, fizeram um port do jogo clássico de Pokémon de GB e GBC para rodar nativamente no Nintendo 64 via cartucho. Rapaz, eu fiquei louco pra testar aquilo.

Ports não oficiais e hack roms em mídia física, doidera né?
Ports não oficiais e hack roms em mídia física, doidera né?

Daí comecei a pesquisar nas plataformas de venda por termos como "Pokémon Red N64", "Pokémon N64", entre outros, até que cheguei no termo que abriu a caixa de Pandora pra mim: "hack roms n64 cartridge". De fato encontrei uma oferta de venda com Pokémon Red, Blue, Green, Yellow e até Gold, Silver e Crystal em cartuchos temáticos e totalmente funcionais no N64. Mas não só isso...

Port de games de Zelda como Oracle of Seasons e Oracle of Ages (originais de GBC) para o N64, Hack Roms famosas de Zelda como "The Missing Link" e "Master of TIme" em cartuchos pro N64 e até a versão 2.0 de Smash Bros. Remix, uma hack rom do Super Smash Bros original repleta de novos personagens e fases. Tudo em fitas lindas e rodando como se fossem games originais em consoles americanos bloqueados! 

Testando Pokémon Crystal no Nintendo 64.
Testando Pokémon Crystal no Nintendo 64.

Claro que mergulhei de cabeça nessa "toca de coelho" e mais uma vez achei incrível a qualidade do trabalho feito. Pokémon Crystal (original de GBC) rodando nativamente no Nintendo 64 foi incrível! O cartucho é de um azul translúcido que achei belíssimo e único, além do game possuir comandos nos C direcionais para mexer na emulação da rom enquanto o game está rodando.

Por fim, descobri também que jogos antes lançados somente no Japão ou na Europa também estavam disponíveis nessas réplicas, com roms traduzidas pro inglês e completamente funcionais em consoles americanos. Foi aí que conseguir finalmente experimentar o incrível Sin & Punishment pela primeira vez, game originalmente lançado somente no Japão e sem tradução na época.

Nem tudo são flores nessa "toca de coelho"

Mas é importante dizer também que, antes de conseguir jogá-lo, Sin & Punishment representou uma outra leva de experiência já não tão positiva assim nessa jornada conhecendo os cartuchos réplicas. Isso porque, quando adquiri meu primeiro cartucho do jogo, ele simplesmente não funcionava no meu console. Dava até sinal quando eu ligava, mas a tela insistia em permanecer preta, sem que o jogo incializasse da fato. 

Entrei em contato com a loja responsável via Shopee e fizeram a troca do produto, pra eu então descobrir que o jogo mais uma vez não funcionava. Fiquei meses tentando entender o que estava acontecendo: limpeza do cartucho e do videogame com alcool isopropílico, limpeza dos circuitos de leitura do cartucho, manutenção do meu Expansion Pak, teste em outros Nintendo 64 diferentes do modelo que eu tinha, nada funcionava.

Conker, Harvest Moon e Ogre Battle são réplicas, o restante são jogos originais! 
Conker, Harvest Moon e Ogre Battle são réplicas, o restante são jogos originais! 

Aí que encontrei depois de muita pesquisa a explicação: Sin & Punishment usava o máximo da memória do N64 incluindo o Expansion Pak, ou seja, literalmente todos os 64 mb de memória existentes. Caso o circuito da fita tivesse qualquer "má construção" que exigisse um pouquinho mais de memória para rodar, o console já não lia a fita, ficando com a tela toda preta.

Exatamente o que estava acontecendo comigo. Porém, outras pessoas afirmavam que o jogo funcionava normalmente com elas, então não era o caso de um "charlatanismo" do vendedor, mas um problema de leitura daquele cartucho específico.

Tive uma experiência nada boa com esses dois cartuchos aí, infelizmente...
Tive uma experiência nada boa com esses dois cartuchos aí, infelizmente...

Aceitei que meu console não leria o game e segui em frente quase que em luto porque eu queria demais esse jogo na minha coleção. Fora essa situação, o Aydin Chronicles que comprei nesse meio tempo também começou a parar de funcionar no meu console, cada vez demorava mais pra fita pegar até um ponto que ela simplesmente não pegava mais, o que foi uma pena também, me deixando um pouco receoso de comprar novamente cartuchos réplica por um tempo.

Meses despois, encontrei um vendedor no Mercado Livre que vendia essas réplicas, porém afirmava que os cartuchos eram japoneses. E pela aparência eles claramente não seguiam a mesma arquitetura dos cartuchos que havia comprado anteriormente. Custando R$99,00, resolvi arriscar mais uma vez adquirir o Sin & Punishment e FUNCIONOU! Finalmente pude experimentar o game no meu console sem problemas!

 Sin & Punishment rodando no meu Nintendo 64, o jogo realmente é muito bom!
 Sin & Punishment rodando no meu Nintendo 64, o jogo realmente é muito bom!

Outros consoles e plataformas

Entre uma e outra fita de Nintendo 64, surgiu pra mim no AlieExpress anúncios de réplicas de cartuchos de portáteis como o GBA e o Nintendo DS. Como não tenho nenhum GameBoy ou Nintendo DS original na minha coleção, não valia a pena comprar cartuchos de GBA, porém, meu Nintendo 3DS dava conta de rodar games de Nintendo DS e, então, resolvi arriscar mais uma vez.

Comprei inicialmente um cartucho de Pokémon Platinum chinês que afirmava ser completamente em inglês e, pasmem, com capa e encartes incluídos! Sim, o cartucho pirata vinha com capa metalizada e todos os manuais idênticos aos conteúdo original. Tudo isso por menos de R$200,00 (um original americano é vendido atualmente por mais de mil reais). 

Meu Pokémon Pearl é original, já o Platinum não, a similaridade é incrível!
Meu Pokémon Pearl é original, já o Platinum não, a similaridade é incrível!

Quando o jogo chegou em minha casa eu fiquei incrédulo. Até hoje eu não consigo dizer quais sinais que comprovam que ele de fato não é original. É surreal o nível de qualidade da impressão, os detalhes do cartucho, a qualidade da caixinha... Tudo é idêntico ao original em um nível que eu nunca havia visto antes.

Alguns meses depois adquiri um pacote também com os games de DS da franquia Zelda: Phantom Hourglass e Spirit Tracks, ambos com caixa mas sem encartes dessa vez (foram mais baratos assim) e, novamente, tudo funcionando perfeitamente. Desse modo, abri mais uma porta nessa imensa toca de coelho que parece não ter fim.

Mas pra quem serve tudo isso?

Veja bem, toda essa jornada que fiz no último ano explorando esses jogos paralelos chineses é uma possível solução para o colecionismo retrô? Na minha opinião, sim. Porém, não atende todo e qualquer colecionador em todas as demandas de cada um. Isso porque, pra você entender se essa modalidade de fitas réplica serve pra você ou não, você precisa entender os SEUS próprios motivos para colecionar.

E já adianto de antemão: se você presa por peças originais sempre, gosta de colecionar pelo valor monetário de cada item e pretende preservar os jogos originais no seu modo mais puro possivel, essas opções com certeza não são pra você. Embora seja importante você ficar atenta a elas, pois vendedores mal intencionados podem comprar essas fitas chinesas e tentar revendê-las como originais futuramente.

Agora, se você, assim como eu, gosta do colecionismo retrô pelo saudosismo e nostalgia atrelados, por toda a aura emocional e artística que a experiência de encaixar os cartuchos no seu console representa pra você, independente do valor monetário atrelado aquilo, pode ter certeza que o caminho dos cartuchos réplica pode ser a solução para os seus problemas.

Digo isso sem qualquer juizo de valor, sinceramente. Pois o hobby de colecionar algo é muito particular e não tem um jeito certo ou errado de fazê-lo. Jogos retrô reconstruídos em réplicas só servem como uma alternativa extra no mercado cinza de usados, poupando pessoas que só querem se divertir dos valores exorbitantes que alguns jogos acabam alcançando por especulação ou quaisquer outros fatores.

Todos os games dessa foto são réplicas!
Todos os games dessa foto são réplicas!

O que fazer e o que evitar

Dado mais de um ano que venho comprando cartuchos réplicas de diversos vendedores diferentes em diversas plataformas diferentes, e deixando claro a quem serve essa opção de compras, acho que nesse final do texto é interessante eu deixar aqui algumas dicas pontuais que podem ajudar a todos, baseado na minha experiência durante toda essa jornada.

  1. Comprar somente de vendedores com nota alta e sempre em plataformas de vendas: autoexplicativo eu acho, mas evite ao máximo comprar itens usados de vendedores com avaliações baixas, seja no Aliexpress, Mercado Livre, OLX, Shopee ou qualquer outra plataforma. Nunca compre fora das plataformas, pois elas garantem reembolso caso o cartucho venha com algum problema.
  2. Se atentar para o título e descrição dos anúncios: réplicas paralelas não deixam tão claro assim que são réplicas, talvez para não ferir nenhuma diretriz das plataformas. Por isso, se atente a alguns padrões como o anúncio dizer que o jogo é "novo", ter fotos do cartucho desmontado no anúncio ou, principalmente, ter um preço bem mais acessível para títulos que são sabidamente mais caros ou um preço fixo independente do jogo que está sendo vendido. A tendência é que nesses casos, seja de fato uma réplica.
  3. Sempre utilizar um Expansion Pak no caso do N64: uma minoria dos cartuchos vão ter problemas de usar a memória máxima do console como eu comentei anteriormente. Porém, todos os paralelos necessitam do Expansion Pak do N64 para um funcionamento mais estável. Por isso, garanta que você possua a peça independente dos jogos em si necessitarem dele ou não.
  4. Não pague valores exorbitantes pelas fitas réplica: Com réplicas piratas, não interessa se o jogo é mais ou menos raro, se é difícil de ser encontrado ou se a versão original dele é cara. Não pague mais de R$200,00 por unidade de cartucho, isso configura um preço altamente inflacionado que não condiz com a média de preço que observei no mercado paralelo durante o ano de 2025 e 2026 inteiros.
  5. Preste atenção em frete e ICMS: Essa dica vale pra qualquer compra internacional, porém sempre se atente me plataformas como Shopee e Aliexpress para o valor final do produto. Isso porque o frete ou o imposto de importação podem ser somados somente no momento antes da compra , subindo o valor final que você vai pagar. Preste atenção também em plataformas como o Mercado Livre que, dependendo do anúncio, deixa avisado que não está incluído o ICMS na compra internacional, o que pode configurar uma cobrança extra na alfândega quando o produto chegar aqui. 
  6. Evite anúncios que não incluem a taxa de importação na compra no caso de compras internacionais: a tendência é que essas compras tenham problemas na hora de chegar no Brasil, com a alfândega cobrando o ICMS na hora da entrada e o produto demorando muito mais pra chegar na sua casa. Como existem já em todas as plataformas vendas que incluem o ICMS já na hora da compra, é uma solução muito mais prática para compras internacionais.

Por fim, esse foi o meu singelo relato dessa aventura de explorar a toca de coelho das fitas réplicas paralelas. Confesso que sigo com uma impressão muito positiva a respeito dessa alternativa, mesmo que tenha tido alguns probleminhas aqui e ali. É uma alternativa bem interessante, dependendo do seu objetivo em colecionar games retrô.

Mas agora quero saber de vocês, o que acharam de tudo isso? Tem dúvidas a respeito do tema que eu não abordei no texto? Vamos trocar uma ideia legal sobre isso nos comentários!

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