Em 23 de junho de 1996 chegava ao Japão pela primeira vez o saudoso Nintendo 64. Console icônico da Big N que, no ocidente, chegou um pouquinho depois, em 29 de setembro do mesmo ano. Nada menos que trinta anos atrás!

Para comemorar o aniversário de um dos consoles com o controle mais polêmico e icônico de todos os tempos, resolvemos listar aqui dez games que foram lançados para o Nintendo 64, são excelentes, mas a maioria das pessoas nunca ouviu falar. 

Então vem comigo que essa lista vai ser uma verdadeira viagem no tempo!


10- Body Harvest (1998)

 Começando nossa lista com Body Harvest, jogo de ação e aventura desenvolvido pela DMA Design em 1998 (pra quem não sabe, a desenvolvedora viria a se tornar futuramente nada menos que a Rockstar North). O jogo era pra ter sido um dos títulos de lançamento do N64, mas por ter "violência demais" e, inicialmente, ser publicado pela própria Nintendo, ele acabou tendo problemas e precisando ser adiado por dois anos, com a Midway Games lançando o título nas Américas.  

Em Body Harvest , nós assumimos o papel do personagem Adam Drake, um soldado geneticamente modificado que precisa eliminar uma força alienígena que retorna a cada 25 anos para "cultivar" a população humana em busca de material orgânico (daí o nome do jogo, mais ou menos "colheita de corpos" em tradução livre). 

O mais legal? Nós acabamos viajando no tempo no decorrer da jogatina, retornando ao vários pontos do passado durante cinco grandes fases no decorrer de 100 anos, envolvendo a  a Grécia durante a Primeira Guerra Mundial , a Indonésia na Segunda Guerra Mundial , os Estados Unidos na década de 1960, a Rússia em 1990 e o até então futuro próximo de 2016 (estamos velhos). O game ainda tinha um mundo aberto em 3D muito antes de GTA III ver a luz do dia!

Um gameplay alguns anos à frente da indústria!
Um gameplay alguns anos à frente da indústria!

9 - Gauntlet Legends (1999)

Outro game distribuído pela Midway Games, Gauntlet Legends é o "Diablo simplificado para Nintendo 64" se fossemos resumir bastante a jogatina. Sequência de um game lançado em 1985, Gauntlet Legends apresenta um mundo medieval mágico no qual o mago chamado Garm invocou o poderoso demônio Skorne que acabou por derrotá-lo e prendê-lo no submundo, ficando livre para causar destruição por aí.

Assim, nós jogadores precisamos coletar diversas runas espalhadas pelo mundo e quatro chaves que dão acesso ao templo profanado. Só em posse de todas as runas, enfim, podemos banir Skorne de volta para o submundo. No caminho, legiões de inimigos dos mais variados tipos nos esperam através de quatro grandes reinos que, ao todo, somam cerca de 25 fases.

Na jogabilidade, aquele RPG de ação isométrico clássico: escolhemos entre quatro personagens/classes base (guerreiro, mago, arqueiro e valquíria); enfrentamos hordas e mais hordas de inimigos explorando os mapas cheios de seguredos; coletamos magias e itens que nos ajudam a evoluir além de subir de nível para distribuir pontos de atributos. O game é bem viciante, embora não tenha gráficos tão bons assim.

 O game podia ser jogado por até quatro jogadores no sofá de casa!
 O game podia ser jogado por até quatro jogadores no sofá de casa!

8- Mischief Makers (1997)

Exclusivo de Nintendo 64 e primeiro jogo desenvolvido pela Treasure, Mischief Makers é também o primeiro e um dos únicos jogos de plataforma 2D do console. Aqui nós controlamos a simpática Marina Liteyears, uma empregada robô que precisa resgatar o Professor Theo (seu criador), do imperador do Planeta Clancer.

Com uma jogabilidade em 2.5D, Mischief Makers tinha sua ação focada em agarrar, sacudir e arremessar objetos (nada de pular na cabeça de tartarugas por aqui). No total, o jogo contava com nada menos que 52 fases distribuídas em cinco mundos diferentes.

Algumas fases eram apenas de ação, enquanto outras tinham até puzzles, mas com todas tendo um chefão final a ser enfrentado. O objetivo do jogador aqui seri alcançar uma estrela de teletransporte ao final de cada fase. Para isso, precisamos ajudar Marina a sacudir inimigos (no famoso gritinho "Shake! Shake!"), quebrar blocos pelas fases, usar armas, além também de pilotar veículos ao longo de labirintos de fios.

Em 2009, o GamesRadar considerou Mischief Makers o jogo mais subestimado do Nintendo 64.
Em 2009, o GamesRadar considerou Mischief Makers o jogo mais subestimado do Nintendo 64.

7- Space Station Silicon Valley (1998)

Desenvolvido também pela DMA Design que, como já falei, viria a se tornar a Rockstar North, criadora de GTA, Space Station Silicon Valley é um jogo de aventura em plataforma 3D  no qual o jogador o controle de um chip que controla animais híbridos com robôs. Acredite, essa premissa faz todo sentido na história de ficção científica do game!

Acontece que, na história do jogo, em 2001 a Estação Espacial do Vale do Silício (que dá nome ao game), se perdeu no espaço logo após seu lançamento. Dentro dela, diversas espécies animais diferentes estavam presentes para pesquisas futuras. Porém, a estação só foi localizada no ano 3000. Nesse período, os animais presentes na estação acabaram evoluindo e se fundindo com a própria tecnologia da base, se tornando ciborgues.

A parte mais inovadora e criativa de Space Station Silicon Valley é a sua jogabilidade que envolve o jogador assumir o controle de diversos animais robóticos. Assim, precisamos fazer nosso caminho através de diversos níveis e mundos preenchidos com diferentes objetivos e, claro, diferentes animais. Simplesmente não há duas tarefas iguais nesse jogo! Com o game inteiro tendo quatro enormes mundos e mais de 35 sub-níveis.

Aqui temos uma jogabilidade que décadas depois veríamos de novo em Super Mario Odyssey
Aqui temos uma jogabilidade que décadas depois veríamos de novo em Super Mario Odyssey

6- Hybrid Heaven (1999)

Aqui temos um dos games mais obscuros do Nintendo 64 na minha opinião. E olha que Hybrid Heaven foi desenvolvido por ninguém menos que a Konami! Ele é um jogo de RPG de ação que une, talvez de forma inédita até então, recursos de RPGs mais clássicos com jogabilidades de ação e aventura mais parecidos com a franquia Tomb Raider por exemplo. notável por sua peculiar mistura de gêneros: possui aspectos tanto de jogos de RPG quanto de jogos de ação e aventura . É também  .

Aqui o jogador pode se mover em qualquer direção, pular, rastejar, escalar e atirar. O objetivo é resolver puzzles desativando armas eletrônicas ou realizando manobras habilidosas. Entretanto, quando mudamos para o modo batalha, a jogabilidade muda completamente!

O jogador fica confinado a uma pequena sala na qual ele e o inimigo se movem para obter posições estratégicas. Quando estão próximos o suficiente e acumularam energia suficiente, um dos dois decide atacar. Assim o tempo congela e uma rodada se inicia, com o atacante escolhendo um ataque de uma lista, enquanto o defensor escolhe uma defesa. Após o ataque, o monstro e o jogador voltam a lutar por posição em tempo real. Talvez o primeiro protótipo de algo que veríamos em Final Fantasy 7 Remake em 2020.

Hybrid Heaven é um dos poucos títulos de Nintendo 64 a suportar o modo widescreen.
Hybrid Heaven é um dos poucos títulos de Nintendo 64 a suportar o modo widescreen.

5- StarCraft 64 (2000)

Acreditem, tivemos um port de nada menos que Starcraft, o clássico game de estratégia futurista da Blizzard, para o Nintendo 64. Hoje em dia sendo um game raro e supervalorizado entre colecionadores, Starcraft 64 tinha inclusive o conteúdo presente na expansão do jogo clássico para PCs, Brood War.

Assim como o game original, Starcraft 64 é um jogo de estratégia em tempo real com câmera isométrica que gira em torno de três raças interplanetárias que lutam pela supremacia: os humanos exilados chamados de Terranos, os insectóides chamados de Zerg e os avançados e evoluídos Protoss.

No Nintendo 64 a jogabilidade dos PCs foi adaptada para o controle usando o bastão analógico do console como mouse, enquanto os comandos rápidos ficavam por conta dos botões C direcionais. Embora não seja tão instintivo quanto sua jogabilidade nos PCs, Starcraft 64 trazia a inovação de incluir um multiplayer para duas pessoas com tela dividida, algo até hoje raríssimo em games do gênero RTS.

O multiplayer de Starcraft 64 precisava de uma TV grande, dado o número de infos na tela!
O multiplayer de Starcraft 64 precisava de uma TV grande, dado o número de infos na tela!

4- Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber (1999)

Aqui temos nada menos que um dos melhores RPGs de toda a coletânea do Nintendo 64. Ogre Battle 64 é um RPG tático em tempo real desenvolvido pela Quest Corporation com exclusividade para o Nintendo 64. Sendo o terceiro  título da série cult Tatics Ogre/Ogre Battle, esse talvez seja o menos conhecido deles.

O jogo é dividido em vários capítulos, sendo que cada um funciona como uma missão com objetivos específicos definidos pelo conselheiro do batalhão que controlamos. A maioria dos objetivos consiste em capturar uma fortaleza inimiga com qualquer unidade ou derrotar uma unidade particularmente forte ou de elite.

O ponto alto do jogo eram suas batalhas, já que Ogre Battle 64 trazia combates automáticos entre dois grupos nos quais a perspectiva do jogo mudav para uma visão isométrica de um campo de batalha pré-renderizado, lembrando muito as batalhas típicas de jogos de RPG, ao contrário de outros games táticos. É um RPG robusto com história complexa excelente para os amantes do gênero até hoje.

3- Aidyn Chronicles: The First Mage (2001)

Aqui temos outra jóia raríssima para colecionadores do Nintendo 64, sendo um dos últimos games lançados para o console. Aidyn Chronicles: The First Mage é um RPG desenvolvido pela H2O e distribuído pela famosa THQ exclusivamente para o N64. No game somos Alaron, um jovem escudeiro que acaba sendo envenenado por Goblins e precisa buscar uma cura para si mesmo.

O game nada mais é que um RPG de ação com um mundo 3D enorme e câmera em terceira pessoa. O jogo possui diversos personagens e desafios diferentes, misturando uma jogabilidade de exploração do mundo não linear com combates baseados em turnos com elementos estratégicos parecidos com Quest 64 e Parasite Eve.

Mesmo que seu combate não tenha envelhecido tão bem assim, é realmente incrível ver um game como esse rodando no Nintendo 64. Nele nós controlamos até quatro personagens ao mesmo tempo, explorando cidades, florestas e outros locais, interagindo com diversos NPCs e descobrindo itens escondidos pelo mundo. Aidyn Chronicles ainda conta com ciclo de dia e noite que afeta a jogabilidade e até missões secundárias!

2- Sin & Punishment (2000)

Aqui temos sem dúvidas um dos melhores jogos lançados para Nintendo 64, mas que está na lista das pérolas desconhecidas porque nunca foi lançado oficialmente fora do Japão na sua época. Acredite, estamos falando de um Rail Shooter de primeiríssima qualidade,  desenvolvido em parceria pela Treasure e a própria Nintendo, mais uma vez com exclusividade para o N64.

O jogador assume o papel de Saki e Airan, uma dupla que luta para salvar a Terra da destruição no incrível futuro de 2007 (sim, estamos bem velhos) . O jogo inovou bastante em sua época ao utilizar tanto o direcional D-pad quanto o analógico do controle do Nintendo 64 , permitindo que os jogadores movimentem o personagem enquanto miram simultaneamente. 

Com essa jogabilidade simplesmente única no Nintendo 64, Sin & Punishment trouxe uma jogatina de ação de primeiríssima qualidade onde podemos atirar e desviar de tiros inimigos em uma velocidade bem alta pra época. Além disso, os visuais do game são excelentes e até envelheceram muito bem! Hoje em dia o game está disponível no Nintendo Switch Online.

1- Wonder Project J2 (1996)

De longe o título mais obscuro e, igualmente, de maior qualidade do Nintendo 64 de todos! Wonder Project J2 é um simulador de vida lançado no ano de lançamento do N64, publicado pela Enix (sim, que viria a ser a Square Enix depois). Ele é a sequência de um game tão obscuro quanto, lançado para Super Nintendo em 1994.

Aqui nós  passamos o jogo inteiro nos comunicando Josette, uma robô no melhor estilo "Astro Boy" possível, que está tentando se tornar uma humana com a ajuda do seu robozinho companheiro, Bird. A jogabilidade de  Wonder Project J2 pode ser estranha a primeira vista, com o jogador apenas respondendo perguntas de sim e não para Josette e controlando o passarinho robô para interagir com os mapas em 2D.

Porém, inicialmente focado no jogador ensinar à Josette uma série de interações humanas básicas, a segunda parte do game descamba para uma escala completamente diferente. Focado no amadurecimento da personagem através de diversas dificuldades e confrontos. A construção da relação do jogador com a personagem através de comandos binários, as animalções 2D muito charmosas e a história complexa que aumenta de escala incrivelmente tornam a experiência desse game verdadeiramente única.

Bônus- Xeno Crisis (2023)

Não, eu não digitei errado: Xeno Crisis é um jogo de Nintendo 64 que foi lançado em 2023 mesmo! Inicialmente lançado para Mega Drive em 2019, o game desenvolvido pela Bitmap Bureau ficou conhecido por ser lançado para diversos consoles retrô em mídias físicas oficiais para colecionadores. Atualmente o game está disponível, além do Nintendo 64 e Mega Drive, também para Dreamcast, PS Vita, Neo Geo, Game Cube, SNES, GBA, PS1, PS4, PS5, Nintendo Switch e Xbox One.

O jogo utiliza um esquema de controle que permite oito direções de entrada no N64, com o direcional controlando o movimento do personagem na tela, enquanto o joystick controla a direção do disparo da arma do personagem tornando a experiência de jogo quase um bullet hell clássico.


Mas e vocês? O que acharam dessa lista? Tem outros jogos obscuros do Nintendo 64 que sentiram falta? Ou tinha algum dessa lista que vocês não conheciam? Quero saber de vocês tudo isso nos comentários!

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Comentários
1 comentários
Lujon1 hora atrás(editado)
Pode crer, a maioria desses jogos eu nunca ouvi falar, outros me lembro de ver a imagem no catálogo da locadora na época, como o Mischief Makers. Até hoje guardo o cartucho do Ocarina of Time de Nintendo 64, embora meu console já não ligue mais. O Nintendo foi um console muito legal e me fez companhia durante a infância. Eu diria que é o meu console favorito até hoje!