O Pickmos acabou sendo retirado da Steam depois que a própria publisher, Networkgo, decidiu intervir no projeto. A decisão veio na esteira de uma onda pesada de acusações de plágio que tomou conta da página do jogo desde o anúncio.

A publisher confirmou que assumiu um papel mais ativo no desenvolvimento e que agora está supervisionando o trabalho da PocketGame (Por favor, não confundir com PocketPair que fez PalWorld). A ideia, segundo a empresa, é revisar o projeto com mais cuidado e garantir que ele evolua de forma mais alinhada com as expectativas do público.

Do lado do estúdio, o discurso segue na mesma linha. A PocketGame afirmou que está revisando o jogo para evitar novas polêmicas e que a página na Steam deve voltar ao ar quando receber o aval da publisher.

A situação ficou ainda mais estranha por causa da mudança de nome. O jogo foi anunciado inicialmente como “Pickmon”, o que já levantou sobrancelhas por lembrar bastante Pokémon. Pouco tempo depois, o título virou Pickmos, com a justificativa de que o novo nome teria relação com “cosmos” e com a identidade do jogo.

A troca, porém, não convenceu muita gente. As críticas continuaram fortes, com usuários acusando o projeto de copiar ideias, visuais e até modelos de outras fontes.

Nos fóruns da Steam, algumas postagens chegaram a chamar o jogo de golpe, alegando que ele seria um “asset flip” feito com conteúdo reaproveitado ou roubado. Uma artista fã de Pokémon também afirmou que um dos designs do jogo seria praticamente idêntico ao seu trabalho.

Outro detalhe que chamou atenção foi o nome do estúdio, PocketGame, que muita gente achou parecido demais com o da Pocketpair, responsável por Palworld. Somando tudo, o projeto passou a ser visto com bastante desconfiança.

Agora, com a intervenção da publisher, o futuro de Pickmos fica em aberto. A promessa é de uma revisão completa, mas ainda não está claro se isso vai ser suficiente para recuperar a confiança do público.

Eai, conhecia Pickmos?! 
Compartilhar
Comentários
0 comentários