Boa notícia pra quem curte passar perrengue em jogo de sobrevivência: a Klei Entertainment anunciou um novo capítulo da franquia Don't Starve. Durante o Triple-I Initiative, o estúdio revelou Don’t Starve Elsewhere, uma experiência inédita de sobrevivência chegando ao PC.
A proposta é pegar tudo que a série já faz bem e levar a um novo nível. O jogo promete uma sobrevivência mais intensa, desafiadora e cheia de perigos, seja jogando sozinho ou com amigos.
Os jogadores vão encarar um mundo estranho e implacável, cheio de magia, monstros e mistérios, onde sobreviver depende basicamente da sua criatividade e da capacidade de improvisar com o que encontrar pelo caminho.
Além de explorar, será preciso construir bases, coletar recursos e lidar com ameaças constantes. E o aviso continua clássico: não vacile, não fique tempo demais na Névoa… e, principalmente, não morra de fome.
O novo jogo também aposta em um mundo mais vertical e diversificado. Será possível escalar montanhas congeladas, atravessar rios e mares perigosos e explorar cavernas profundas cheias de segredos.
Os biomas inéditos prometem trazer ainda mais variedade, cada um com seus próprios desafios climáticos. De tempestades intensas em florestas gigantes até expedições geladas em grandes altitudes, o jogador vai precisar se adaptar o tempo todo — ainda mais com criaturas territoriais prontas para atacar.
Tudo isso acontece em um mapa gerado proceduralmente, garantindo que cada partida seja diferente da outra.