A Sony não considera mais necessário impulsionar as vendas do PS5 de maneira tão agressiva quanto nos primeiros anos da geração. Segundo Hiroki Totoki, presidente e CEO da companhia, a prioridade agora está cada vez mais na receita gerada pelos milhões de jogadores que já fazem parte do ecossistema PlayStation.
A declaração foi feita por Totoki durante uma entrevista ao The Wall Street Journal. Ao comentar os problemas relacionados ao aumento no custo de memória e outros componentes, o executivo destacou que o PS5 já entrou na segunda metade de seu ciclo de vida.
“Estamos na segunda metade do ciclo de vida, o que significa que atualmente não precisamos vender o console de forma tão agressiva. Em vez disso, estamos nos concentrando em gerar receitas constantes a partir da nossa atual base de usuários”, afirmou.
Segundo Totoki, o PlayStation atualmente conta com mais de 125 milhões de usuários ativos mensais, tornando a monetização dessa base uma das principais prioridades da empresa.
Os números mais recentes da Sony confirmam o tamanho desse público. Em junho de 2026, a PlayStation registrou 125 milhões de contas ativas mensalmente, um crescimento de 2% em relação ao mesmo período do ano anterior e um recorde para o mês.
A estratégia também ajuda a explicar o peso cada vez maior de serviços, vendas digitais e conteúdos adicionais nos negócios da PlayStation. A Sony pretende aumentar as receitas provenientes do PlayStation Plus, elevar o valor médio gasto por usuário na PlayStation Store e ampliar as vendas de seus jogos. DLCs, moedas virtuais e outros conteúdos digitais também fazem parte dessa estratégia.
Sony CEO Hiroki Totoki says at this point in the PS5’s life cycle they do not need to aggressively sell the console!Says they are instead focused on monetizing the existing user base of over 95M consoles sold and 125M monthly active users. https://t.co/K7FjBdee3Z pic.twitter.com/xW2slfjOat
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Isso não significa que a Sony tenha desistido de vender consoles. Nos resultados financeiros mais recentes, a empresa afirmou que ainda pretende aumentar a base instalada do PS5, embora esteja acompanhando de perto fatores como demanda por hardware e disponibilidade de memória.
O PS5 alcançou 95 milhões de unidades vendidas mundialmente até 30 de junho de 2026. No trimestre mais recente, foram comercializados 1,6 milhão de consoles, uma queda de aproximadamente 36% em relação ao mesmo período do ano anterior.
A diferença está na prioridade. Com uma base de mais de 125 milhões de usuários ativos, a Sony enxerga cada vez mais potencial em aumentar o gasto e o engajamento dos jogadores que já estão no ecossistema PlayStation, em vez de depender exclusivamente da venda de novos consoles.