Publicado pela Koei Tecmo, Nights of Azure chega hoje ao Playstation 4 na América do Norte e mistura elementos de RPG com um sistema de batalhas em tempo real. Nights of Azure conta a história de duas amigas (Arnice e Lilysse) no Reino de Ruswal após o encontro com monstros em que terão que tomar decisões que vão testar a amizade entre as duas.

A protagonista Arnice é uma das poucas pessoas que podem sair às ruas quando a noite cai, devido a infestação de poderosos monstros que andam livremente pelas ruas. Arnice conta com a ajuda de sua amiga Lilysse no combate aos monstros porém logo elas percebem que a tarefa não será tão fácil quanto imagem, com a história tomando um novo rumo logo no começo do jogo.

Arnice conta com a ajuda de monstros amigos anteriomente capturados e que são chamados de Servans, que a auxiliam durante as batalhas contando cada um com diversas habilidades que são acessadas ao pressionar uma sequência de botões e que podem ir desde habilidades de cura como também de ataque. A personagem conta com um deck que pode ser editado fora das batalhas e contém quatro Servans que serão utilizados por ela. No menu o jogador pode além de trocar os Servans de sua preferência, também editar as habilidades dos monstros assim como equipá-los com itens que aumentam seus atributos.

 

 

No começo da história, é apresentado o Hotel que serve como base principal para os personagens, onde Arnice pode além de salvar o jogo, também comprar e vender itens com o mordomo Simon utilizando a moeda do jogo Libra e acessar o Caderno onde novidades aparecem de tempos em tempos. No Hotel, também são dadas as Night Quests ao falar com Simon, e ao completá-las o jogador receberá como recompensa Libra, Blue Blood e também equipamentos. A medida que novas skills são aprendidas por Arnice, uma quantidade maior de Night Quests poderão ser recebidas por vez.

No Hotel o jogador também encontrará o mapa da cidade ao ir até a porta giratória, assim podendo viajar para outros locais já visitados para entrar em mais batalhas e avançar pela história principal.

A moeda do jogo se chama Libra e pode ser arrecada ao matar monstros, abrir tesouros e também completando Night Quests e outros objetivos da história principal. O jogador ganha Blue Blood ao matar monstros e pode utilizá-lo como um substituto ao dinheiro, porém só poderá gastar nas lojas dos meio-demônios.

Arnice é resistente ao Blue Blood dos monstros e por pode coletá-los sem problemas sem que nenhum efeito ocorra em seu corpo. Ela pode oferecer o sangue ao Desden durante seus sonhos e assim subir de nível e aprender novas skills.

 

 

Em relação as batalhas, Arnice possui um tempo limite para executar as batalhas e se o tempo zerar sem que tenha completado os objetivos, ela será transportada de volta para o Hotel. Existe uma skill chamada Time Boost que pode ser aprendida no decorrer do jogo e assim aumentar o tempo que o jogador tem para completar a missão sem que perca todo o progresso naquela batalha em específico.

Durante a batalha o jogador enche uma barra lateral ao matar monstros e que ao ser preenchida totalmente, pode ser utilizada pressionando o L2 para transformar a personagem temporáriamente para diversas formas poderosas como Demônio, Coelho, Fantasma e Pesadelo.

Ao andar pelo cenário o jogador encontrará diversos monstros além de baús espalhados que dropam uma espécie de bolsa que carrega um tipo específico de item dependendo da cor da bolsa:

- Bolsa Branca: contém Libra e Equipamentos (pequena chance de itens raros)
- Bolsa Vermelha: contém os mesmo itens da Bolsa Branca porém com uma chance maior de dropar itens raros

Além das bolsas, os monstros e baús também dropam itens porém estes possuem efeito imediato dando o jogador por exemplo um aumento temporário de defesa ou ataque e recuperação de HP e SP (skill points).
Quando o HP de Arnice chega a 0, o jogador tem duas opções: voltar ao saguão do Hotel ou reiniciar a mesma batalha em que foi derrotado. Se o HP dos Servans chegar ao 0 eles desaparecerão por um tempo limitado, podendo ser invocados para a batalha novamente assim que o contador for zerado.

 

 

Existe uma área no jogo chamada de Arena em que o jogador recebe diversos desafios cronometrados que diferem do habitual caça-monstros e que servem para ganhar recompensas como Libra e também equipamentos raros. Após completar os desafios, que vão desde utilizar os Servans para derrotar monstros ou então matar um quantidade deles em um tempo determinado, estrelas serão dadas como recompensa de acordo com o objetivo completado. Novas missões da Arena são liberadas ao completar o primeiro desafio.

Cada desafio possui três objetivos e que ao serem completados podem ser dados como recompensa até três estrelas, sendo que ao completar um dos objetivos pela primeira vez um item ou também uma quantidade de Libra extra serão dados ao player no final da missão.

A parte sonora do jogo é um destaque desde o começo e cria exatamente a ambientação que a história se propõe a mostrar. A dublagem dos personagens teve um cuidado especial assim como a trilha sonora, com músicas que nos dá realmente a sensação de imersão ao jogar logo nos primeiros momentos do jogo.

Um destaque negativo fica por conta da jogabilidade, por ser confusa em alguns momentos no ínicio do jogo porém de fácil aprendizado com diversas combinações de botões para executar ações dos Servans e também dar ordens a eles como cura, ataque, entre outras ações.

Pontos Fortes:

- Trilha Sonora
- Enredo
- Aprendizado rápido

Pontos Fracos:

- Jogabilidade confusa
- Pequena queda de frames

Score: 9.7/10

Para mais reviews e informações, curta Akiba'Spot.

*Nights of Azure foi fornecido gentilmente ao Akiba'Spot pela Koei Tecmo para fins de análise.

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