Uma das parcerias mais inesperadas dos últimos anos acaba de ficar ainda maior. A Microsoft anunciou que o Xbox será responsável pela publicação de PHYSINT, novo jogo de ação e espionagem de Hideo Kojima que originalmente estava sendo desenvolvido em colaboração com a PlayStation.

Agora, o próprio Kojima revelou mais detalhes sobre o que aconteceu nos bastidores. Segundo o desenvolvedor, a Kojima Productions foi surpreendida em meados de junho de 2026 com uma notificação da PlayStation Studios informando que a colaboração em PHYSINT seria encerrada. Kojima, no entanto, não queria abandonar o projeto.

Por considerar PHYSINT importante tanto pessoalmente quanto para seu estúdio, o criador de Metal Gear afirma que passou os últimos três meses procurando incansavelmente por um novo parceiro capaz de manter o desenvolvimento em andamento. A busca terminou justamente no Xbox.

"PHYSINT é um projeto importante tanto para mim pessoalmente quanto para a KOJIMA PRODUCTIONS. Determinados a manter o projeto vivo, passamos os últimos três meses procurando incansavelmente por um novo parceiro", explicou Kojima.

O desenvolvedor acrescentou que, após buscar conselhos e negociar com pessoas de diferentes áreas, encontrou na Microsoft uma empresa com uma visão semelhante para o futuro.

"Encontramos no XBOX um parceiro com quem compartilhamos uma visão comum para o futuro, e decidimos trabalhar juntos mais uma vez."

Kojima também tranquilizou os fãs e confirmou que PHYSINT continua em desenvolvimento.

"Podem ficar tranquilos: o desenvolvimento de PHYSINT, nosso título de ação e espionagem que busca redefinir o gênero, continua em andamento e seguirá avançando."

A mudança chama ainda mais atenção porque PHYSINT foi apresentado ao mundo durante um State of Play em janeiro de 2024, com Hideo Kojima aparecendo ao lado de Hermen Hulst. Na ocasião, o projeto foi anunciado como uma colaboração entre a Kojima Productions e a PlayStation para criar uma nova propriedade intelectual de ação e espionagem, gênero pelo qual o desenvolvedor ficou mundialmente conhecido graças à franquia Metal Gear.

O anúncio também destacava a longa relação entre Kojima e a Sony. Na época, o diretor falou sobre suas décadas de trabalho com a PlayStation e afirmou que a experiência da companhia não apenas com videogames, mas também com cinema e música, poderia contribuir para o desenvolvimento do projeto.

PHYSINT chegou a ser apresentado nos estúdios da Columbia Pictures, reforçando a intenção de misturar elementos de videogame e cinema em uma produção de grande escala. Pouco mais de dois anos depois, porém, a parceria chegou ao fim.

A própria PlayStation Studios confirmou nesta quarta-feira (9) que decidiu encerrar sua colaboração com a Kojima Productions em PHYSINT. Em seu comunicado, a companhia afirmou ter tomado a "difícil decisão" após uma análise cuidadosa.

A Sony também destacou que continua tendo grande admiração pela visão de Hideo Kojima e que sua relação com o desenvolvedor permanece forte após cerca de três décadas de colaboração criativa. O comunicado, porém, não explicou o motivo que levou ao encerramento da parceria.

A declaração posterior de Kojima adiciona uma peça importante à história: a iniciativa de encerrar o projeto como ele existia até então partiu da PlayStation Studios, enquanto a Kojima Productions decidiu procurar outra empresa em vez de abandonar PHYSINT.

Foi nesse período, entre aproximadamente junho e setembro, que as negociações acabaram levando Kojima novamente ao Xbox.

A grande questão agora envolve as plataformas. Até o momento, não foram anunciadas oficialmente as plataformas de PHYSINT sob o novo acordo. Da mesma forma, o fato de o Xbox assumir a publicação não significa automaticamente que a Microsoft tenha adquirido a propriedade intelectual do jogo.

Também não está claro se PHYSINT será exclusivo de Xbox e PC, se poderá chegar ao PlayStation ou se seguirá algum tipo de estratégia multiplataforma. Essas questões ainda precisam ser esclarecidas pela Microsoft e pela Kojima Productions.

O que já está confirmado é uma reviravolta difícil de imaginar quando PHYSINT foi revelado em 2024: a PlayStation decidiu abandonar a colaboração em junho, Kojima se recusou a deixar o projeto morrer e, depois de três meses procurando um novo parceiro, encontrou justamente o Xbox para continuar sua produção.

Nota do redator

Asha simples fez cosplay de Gabe Neil: "faça nada e vença".
Como é possível uma empresa como a Playstation fazer tantas escolhas erradas?! Deram de bandeja um dos nomes mais gigantescos da indústria pra concorrente, num momento onde ele estava próximo de lançar um jogo gigante num gênero que esse nome se consagrou... Que tristeza.

Mas pelo menos o Xbox está comemorando o Natal mais cedo né?

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Comentários
1 comentários
Fhelipe6 dias atrás
caraca que loucura 😲