A Microsoft pode estar prestes a dar um passo importante na preservação de sua biblioteca de jogos. Além de já ter confirmado oficialmente que pretende levar títulos do Xbox original para o PC, a empresa também estaria preparando a chegada de jogos de Xbox 360 à plataforma. A informação foi revelada pelo portal The Verge, que teve acesso a um documento enviado recentemente a desenvolvedores.
Segundo o material, os jogos de Xbox 360 poderão ser disponibilizados no Project Helix, o console de próxima geração da Microsoft, além de PCs e dispositivos portáteis compatíveis. A iniciativa amplia a estratégia da empresa de criar um ecossistema unificado, permitindo que jogadores acessem sua biblioteca em diferentes dispositivos.
O documento indica que a participação no programa será opcional para os estúdios. Cada desenvolvedor poderá decidir se deseja tornar seu jogo retrocompatível, além de definir detalhes como o preço de venda e a inclusão ou não do título no Game Pass.

A implementação deve acontecer de forma gradual entre 2027 e 2028, inicialmente nos dispositivos da próxima geração. Já a primeira fase da retrocompatibilidade do Xbox original no PC, anunciada oficialmente pela Microsoft, continua prevista para outubro de 2026, embora, por enquanto, contemple apenas quatro jogos.
A estratégia reforça o posicionamento da Microsoft para o Project Helix, que já foi apresentado como um console com compatibilidade nativa com jogos de PC. Ao adicionar títulos clássicos do Xbox e do Xbox 360, a empresa amplia significativamente o catálogo disponível em seu ecossistema.
O documento também revela novos detalhes sobre o programa disco-para-digital, recurso já antecipado anteriormente pelo jornalista Tom Warren, do The Verge. A proposta é simples: ao inserir um disco de um jogo de Xbox One ou Xbox Series X|S em um console compatível com leitor de mídia física, o usuário recebe uma licença digital vinculada simultaneamente ao disco e à sua conta Microsoft.
Essa licença poderá ser utilizada em qualquer dispositivo Xbox compatível, mas existe uma condição importante: caso o disco seja vendido ou transferido para outro proprietário, a licença digital acompanha o disco, impedindo que o antigo dono mantenha acesso ao jogo após a venda. Dessa forma, a Microsoft preservaria o funcionamento do mercado de jogos usados sem permitir que uma única cópia gere múltiplas licenças permanentes.
Segundo o cronograma presente no documento, um beta público do sistema estava previsto para julho, inicialmente destinado aos participantes do programa Xbox Insiders, seguido por um lançamento geral em agosto. No entanto, o período de testes acabou sendo adiado, e ainda não há confirmação se a previsão de lançamento para o público será mantida.