por Silvio Diaz

Lançada na geração passada, a franquia Hyperdimension Neptunia tem, a cada dia que passa, conquistando mais fãs e melhorado seu conteúdo. E prometendo grandes novidades a Idea Factory junto à Compile Heart, apresentou Mega Dimension Neptunia VII para Playstation 4 e PC.

Mega Dimension Neptunia VII é imenso, e o motivo disso é o fato de ser composto por três jogos em um só. Com cada um se passando em momentos, dimensões e mecânicas diferentes, o suficiente para não serem considerados apenas capítulos.

Uma das coisas mais legais da franquia e presente em Neptunia VII são suas referências ao mercado de jogos. Com países com nomes como Lastation e personagens que representam pelo design e personalidade as empresas e consoles. Torna-se divertido reconhecer e até mesmo ler as explicações sobre cada uma.

A história, obviamente, não é o foco. Mesmo sendo uma trilogia com início, meio e fim, ela é rasa e em diversos momentos inchada, o que acaba quebrando o rítimo. O jogo até mesmo possibilita pular todos os diálogos e cenas presentes para quem só quer jogar. O que não seria necessário se história fosse mais direta, sem os diversos diálogos que incham o game.

Mesmo com algumas boas metalinguagens, as piadas típicas da série e quebras de 4ª parede, a maior parte da história é composta por fan services e diálogos que não contribuem com a trama. Exemplos disso são as longas conversas sobre as meninas com vergonha de tomar banho juntas ou loucas pra comer pudim.

Ter apenas uma dungeon diferente é outro grande problema. O design preguiçoso, inimigos repetitivos e músicas genéricas tornam a campanha um tanto cansativa. E como se não bastasse a falta de criatividade, tecnicamente as dungeons também apresentam sérios problemas. Construídas aleatoriamente, houve vezes em que locais com passagens obrigatórias estavam bloqueadas, obrigando-me a sair e recomeçar ela do zero em outra organização.

Com certeza a quantidade de mecânicas e idéias apresentadas são impressionantes. Mais de 13 horas e ele ainda apresenta novas ferramentas. E esse talvez seja outro problema. Graças às diversas possibilidades, nenhuma é bem aproveitada. Até mesmo contra os chefes, que prometem diversas formas de lutar, é fácil derrotá-los numa repetição infinita de golpes especiais intercalados com poções de cura.

Hyperdimension Neptunia é um anime em um game. O maior problema é que Mega Dimension Neptunia VII peca no exagero tanto em suas mecânicas mal exploradas quanto na enorme quantidade de diálogos da campanha. Isso pode agradar os fãs da franquia, porém afastar os recém chegados.

Prós:

  • Criativo
  • Muitas mecânicas

Contras:

  • Repetitivo
  • Fácil
  • Mecânicas mal utilizadas

Nota: 7/10

Para mais análises, curta Akiba'Spot.

Megadimension Neptunia VII

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