O retorno de Gunz the Duel ao PC, desta vez por meio do Steam, está longe de ser o reencontro que os fãs esperavam. O clássico cult de ação em terceira pessoa, lançado originalmente em 2006 pela MAIET Entertainment e agora ressuscitado pela Masangsoft (Priston Tale, King's Raid), chegou à plataforma no último final de semana cercado por problemas que rapidamente desagradaram à comunidade, incluindo instabilidade severa de rede, hackers, mudanças criticadas na interface e suspeitas de uso de inteligência artificial generativa sem a devida divulgação.

As reclamações começaram a aparecer pouco depois do lançamento. Em uma avaliação publicada no Steam, o usuário Fizzion criticou duramente o trabalho da Masangsoft:

“A Masangsoft é um grupo de indivíduos talentosos. Não só conseguiram arruinar um jogo de 20 anos, como também descobrem constantemente novas maneiras de piorá-lo.”

Além de problemas relacionados a eventos e recompensas, o jogador apontou mudanças na própria mecânica de combate. Segundo ele, ataques contra adversários em posição de bloqueio passaram a produzir resultados inconsistentes, algo especialmente problemático em um jogo cuja identidade sempre esteve ligada à precisão, velocidade e fluidez dos confrontos corpo a corpo.

Os problemas de conexão estão entre as reclamações mais graves. O usuário EclipseRT relatou partidas com ping superior a 2.000 ms, atribuindo a situação a problemas de conexão NAT que, segundo ele, ainda não foram solucionados. A avaliação também critica a presença de bugs antigos que retornaram na versão atual e a falta de comunicação dos desenvolvedores com a comunidade.

Outro ponto levantado por EclipseRT envolve o suposto uso de inteligência artificial generativa. O jogador afirma que existem sinais de utilização de IA em diferentes elementos do jogo e questiona o fato de a página do título no Steam não apresentar uma declaração sobre esse uso. A acusação também ganhou espaço no Reddit dedicado ao game, onde jogadores vêm discutindo a possibilidade de haver “AI slop” na produção.

As críticas não param por aí. Jogadores também relatam a presença de hackers capazes de permanecer invulneráveis durante as partidas, enquanto outros reclamam da nova interface visual, considerada por parte da comunidade como uma perda da identidade estética do original. Os problemas de conexão completam um cenário que, para alguns jogadores, torna as partidas praticamente impossíveis de aproveitar.

Apesar disso, a recepção não é unanimemente negativa. Uma parcela da comunidade demonstra maior tolerância com os problemas, principalmente por estar satisfeita simplesmente com a possibilidade de voltar a jogar Gunz the Duel depois de tantos anos. A Masangsoft também já realizou uma manutenção nos servidores com foco nos problemas de rede relatados, sinalizando que pelo menos parte das falhas mais graves pode ser corrigida futuramente.

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Ainda assim, o histórico recente de comunicação da equipe pesa contra a confiança dos jogadores. Segundo os relatos da comunidade, os desenvolvedores permaneceram praticamente em silêncio no Discord durante o último ano, mesmo enquanto os fãs acompanhavam o desenvolvimento e apresentavam críticas e sugestões.

Para um jogo que construiu uma base extremamente fiel ao longo de quase duas décadas, muito graças às memórias de uma geração que conheceu Gunz the Duel em lan houses e locadoras, uma estreia tão problemática acaba sendo particularmente decepcionante.

Agora, resta saber se a Masangsoft conseguirá transformar esse retorno turbulento em uma recuperação capaz de reconquistar a comunidade. O tempo será importante, já que o entusiasmo inicial dos fãs pode desaparecer rapidamente caso os problemas técnicos, a presença de hackers e as questões envolvendo a produção do jogo não sejam tratados com transparência e correções concretas.

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