Apesar do encerramento do suporte principal de Destiny 2, a Bungie ainda não colocou Destiny 3 em desenvolvimento. A informação ganhou novos detalhes após comentários do jornalista Jason Schreier, que apontou o custo extremamente alto de produção como o principal obstáculo para a continuação da franquia.
Na semana passada, Schreier já havia revelado que a Bungie se prepara para uma nova rodada de demissões depois do fim do ciclo de Destiny 2, além de afirmar que não existe atualmente uma produção ativa de Destiny 3 dentro do estúdio.
Pouco depois, o jornalista voltou ao assunto nas redes sociais e explicou por que a empresa não iniciou imediatamente o desenvolvimento da sequência após The Final Shape.
“Muita gente se perguntou por que a Bungie não começou imediatamente a trabalhar em Destiny 3 após The Final Shape, há dois anos”, escreveu Schreier. “A resposta, como quase sempre acontece, é o custo disso.”
A declaração reforça o tamanho da pressão financeira envolvida na produção de jogos AAA modernos, principalmente títulos live-service. Um novo Destiny exigiria anos de desenvolvimento, centenas de funcionários, investimentos pesados em tecnologia e campanhas massivas de marketing, tudo isso enquanto a Bungie tenta transformar Marathon em seu próximo grande sucesso.
Segundo Schreier, equipes internas seguem apresentando conceitos e protótipos para possíveis novos projetos, incluindo ideias relacionadas ao universo de Destiny. Porém, até agora, nada recebeu aprovação oficial da Sony.
No momento, Marathon continua sendo a principal prioridade da Bungie.