Nesta sábado, dia 8 de outubro, o Centro de Convenções Sulamérica recebeu o Game Music Brasil, primeiro prêmio do gênero para música de videogame em nosso país, com o claro intuito de criar bases para o gênero por aqui. O evento aconteceu dentro do Brasil Game Show, embora fossem atrações separadas. Entretanto, se você tinha o ingresso para o Game Music Brasil, tinha passe livre para a feira de games.

Primeiro, é importante ressaltar as questões técnicas. Houve um atraso médio de 1,5h para o início do evento. Durante seu andamento, muitas questões ficaram em aberto, deixando o apresentador — um estreante, porém ótimo, PC Siqueira — completamente perdido. Membros da Orquestra Villa-Lobos estavam perdidos pelo evento, ao que tudo indica, e atrasaram ainda mais o início de sua apresentação. Diversas vezes, havia perda de informações entre o palco e os organizadores.

Falando no PC Siqueira, mesmo dizendo que estava claramente enrolando, manteve o público entretido, inclusive brincando com Sandy, que estava na plateia para ver a regência do marido músico. Lucas Lima preparou um medley de jogos antigos, executado pela Orquesta Villa-Lobos. O medley foi divertido e bem executado (Tetris, Street Fighter II, Sonic, jogos do Mario e Zelda) e o músico tem um ótimo controle de público.

O evento se iniciou com uma apresentadora indicando dados importantes sobre a indústria de games, como seu faturamento superior ao do cinema hollywoodiano em 2010, e de game music, lembrando que o Grammy terá uma premiação pela primeira vez para música de videogames em sua próxima edição. No Game Music Brasil, foram entregues três prêmios: Melhor Jogo Independente, Melhor Trilha Sonora e Melhor Banda. Mais de 40.000 inscrições foram realizadas.

Melhor Jogo Independente

Na primeira premiação, três jogos concorriam:

  • Reflexor Zero: Jogo de nave em campo aberto, em que o jogador deve refletir seu tiro em paredes coloridas para poder derrubar os alvos correspondentes àquela cor. Com dificuldade progressiva. Ficou com o 3º lugar.
  • Beautiful Escape: Dungeoneer: Terror psicológico em que o jogador controla um psicopata torturador. O objetivo do jogo, realizado na engine do RPG Maker, é convencer pessoas na rua a irem até a sua casa, onde você as torturará até o limite de sua sanidade e forças. Recebeu diversas críticas positivas no exterior. É todo em inglês. Ficou em 2º lugar.
  • Talbot Odyssey: Jogo de plataforma 2D extramamente bonito, em que o jogador controla um simpático demoniozinho que precisa cumprir as ordens de seu chefe do mal. Foi o grande vencedor da noite.

Os jogos podem ser encontrados gratuitamente na internet.

Melhor Trilha Sonora

Uma curiosidade aqui: os músicos recebiam o mesmo trailer de um jogo em produção 100% nacional, Critical Mass, e deveriam criar uma trilha para ele. Todos os três músicos finalistas apostaram no rock para sua trilha, afinal o jogo é de tiro em 1ª pessoa. Estes foram os finalistas (para ver seus trailers, clique nos nomes):

Melhor Banda

As bandas se apresentaram ao vivo, mas houve um grande intervalo entre elas para a troca dos instrumentos. Talvez fosse melhor espaçar as bandas entre as outras premiações no futuro. As colocações:

  • 8 Bits Intrumental - 3º lugar
  • Mega Driver - 2º lugar
  • Game Boy - 1º lugar

É bom lembrar que o GMB é patrocinado pelo Estado do Rio de Janeiro e tem apoio internacional. Sendo assim, seria interessante que o público, nos próximos eventos, mudasse sua atitude. Diversas vezes os apresentadores foram interrompidos por algazarra do público, com comentários maldosos e desnecessários. Eventos desse porte são portfólios do público para o governo e as mídias estrangeiras, e a imagem passada não foi nada positiva.


Publicação original de 10/10/2011.

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