Paralives, simulador de vida frequentemente comparado a The Sims 4, seguirá um caminho completamente diferente do modelo adotado pela EA. Segundo o desenvolvedor-chefe Alex Massé, o jogo nunca terá DLCs pagos, nem durante o período de Early Access, nem após o lançamento oficial.
A confirmação foi feita durante uma sessão de perguntas e respostas no Reddit, onde a comunidade questionou diretamente como o estúdio pretende lidar com futuras expansões e conteúdos adicionais.
“Nunca haverá DLCs pagos, apenas atualizações gratuitas. Mesmo após o Early Access”, respondeu Massé. “Como fãs de simuladores de vida, queríamos criar um jogo que nós mesmos gostaríamos de jogar, sem precisar comprar uma enorme quantidade de conteúdo extra.”
A promessa chamou atenção justamente pelo contraste com The Sims 4, conhecido pela enorme quantidade de expansões, kits e pacotes vendidos separadamente ao longo dos anos. Atualmente, adquirir todo o conteúdo do jogo da EA pode ultrapassar facilmente os R$ 7 mil.
Massé também explicou que o tamanho reduzido da equipe ajuda o projeto a se manter sustentável. Segundo ele, o estúdio possui cerca de 15 funcionários, muito menos do que equipes gigantescas como a Maxis, e as vendas já realizadas garantem estabilidade financeira por vários anos.
“As vendas que fizemos até agora vão sustentar nossa pequena equipe por muitos anos, mesmo que aumentemos o número de funcionários”, afirmou.
O desenvolvedor ainda revelou que o Patreon oficial do projeto será encerrado, já que o financiamento vindo das vendas do jogo se tornou suficiente para manter o desenvolvimento contínuo.
Paralives está disponível na Steam.