O desenvolvimento de Giantess Playground, curioso sandbox em que o jogador controla uma mulher gigante capaz de destruir cidades inteiras, virou alvo de uma disputa entre os responsáveis pelo projeto. O conflito ganhou um novo capítulo após o jogo chegar ao acesso antecipado da Steam em 13 de agosto.

O criador conhecido como GiantessGameUE5 acusa a Aggressive Mastery, empresa que colaborou no desenvolvimento, de ter lançado o jogo na plataforma da Valve sem sua autorização e de ter assumido as receitas obtidas tanto na Steam quanto na Epic Games Store. Segundo o desenvolvedor, medidas legais já estão sendo tomadas para tentar resolver a situação.

A controvérsia chama atenção porque Giantess Playground começou como um projeto independente de GiantessGameUE5 e já era oferecido aos apoiadores de seu Patreon antes da parceria com a Aggressive Mastery.

capa do jogo na Steam
capa do jogo na Steam

Segundo o relato do criador, ele convidou Micah Berninghausen, da Aggressive Mastery, para colaborar principalmente no sistema de destruição utilizado pelo jogo. O acordo previa uma divisão das receitas das versões para Steam e Epic Games Store em troca do trabalho realizado.

Com o avanço do projeto, porém, os dois teriam começado a discordar sobre a estratégia comercial. GiantessGameUE5 afirma que pretendia continuar trabalhando em correções, interface, novos conteúdos e melhorias antes de ampliar a comercialização, enquanto seu parceiro defendia um lançamento mais rápido nas lojas.

A relação acabou se deteriorando até que o criador decidiu encerrar a colaboração e pediu que o lançamento na Steam fosse interrompido enquanto questões relacionadas à propriedade, receitas e responsabilidades de desenvolvimento permanecessem sem solução.

Segundo GiantessGameUE5, pouco depois disso seu acesso às contas de desenvolvimento relacionadas à Steam e à Epic Games Store foi removido.

Trailer Oficial de Giantess Playground

Em 4 de agosto, o desenvolvedor voltou a abordar publicamente o caso e reforçou que havia criado Giantess Playground de forma independente antes da parceria. Ele também acusou a Aggressive Mastery de controlar unilateralmente a página da Epic Games Store, reter receitas e preparar o lançamento na Steam sem sua autorização.

GiantessGameUE5 afirmou ainda que seus representantes legais já haviam entrado em contato para tratar da disputa.

Apesar das acusações, Giantess Playground chegou normalmente ao acesso antecipado da Steam em 13 de agosto de 2026. Após o lançamento, GiantessGameUE5 publicou outro comunicado afirmando que a outra parte teria ignorado as objeções apresentadas em uma carta enviada por seu advogado e seguido com a estreia.

O criador também acusa a Aggressive Mastery de ficar com as receitas geradas pelas versões disponíveis na Steam e na Epic Games Store. Até o momento, porém, essas alegações representam a versão apresentada por GiantessGameUE5, e não há uma decisão judicial pública encerrando a disputa.

A Aggressive Mastery continua divulgando Giantess Playground em seu site oficial e afirma que o jogo vendeu mais de mil unidades durante o primeiro mês na Epic Games Store. A página da loja também confirma que o título permanece em acesso antecipado.

Até a publicação da reportagem original da Automaton, a Aggressive Mastery não havia apresentado uma resposta pública às acusações.

Giantess Playground é um sandbox 3D focado principalmente em destruição. O jogador pode assumir o controle de uma personagem gigantesca, caminhar por cidades, derrubar prédios e destruir veículos. Também existe a possibilidade de jogar como uma pessoa comum tentando sobreviver aos ataques da gigante.

O jogo possui diferentes modos, incluindo Sandbox, Hide and Seek e Rampage. Neste último, o objetivo é causar o máximo possível de destruição antes que o tempo termine.

Agora, além do futuro do próprio jogo, a continuidade de Giantess Playground também dependerá dos desdobramentos da disputa entre seus responsáveis e da ação legal mencionada pelo desenvolvedor.

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