Eric Barone, mais conhecido como ConcernedApe, precisou usar as redes sociais para esclarecer um rumor que começou a circular após uma entrevista ao Game Informer: Stardew Valley não vai ganhar um sistema de traição entre cônjuges.

A confusão começou depois que Barone discutiu, de forma teórica, como mecânicas mais “negativas” poderiam funcionar dentro de um jogo sandbox. Durante a conversa, o desenvolvedor comentou que, em um ambiente como Stardew Valley, o jogador “deveria poder fazer coisas ruins”, desde que existam consequências reais para isso.

Ao explicar a ideia, ele imaginou como um sistema de traição funcionaria na prática:

“Eu não faria todo mundo ficar totalmente tranquilo com isso. Todo mundo te odiaria. Causaria muita confusão, desastre e sofrimento. As pessoas ficariam com raiva, e você destruiria a família.”

O comentário rapidamente saiu de contexto e passou a circular nas redes como se fosse um recurso em desenvolvimento para o jogo.

Barone também comentou que uma mecânica assim talvez fosse pesada demais para o tom de Stardew Valley.

“Parte de mim pensa: ‘Bem, talvez isso seja real demais’. Talvez Stardew Valley deva ser, até certo ponto, uma fuga dessas coisas. É realista demais, sabe?”

Com o rumor ganhando força, o desenvolvedor decidiu esclarecer diretamente no X que não pretende implementar a funcionalidade.

“Eu não vou realmente fazer isso”, escreveu Barone. Segundo ele, a conversa era puramente filosófica e tratava apenas das possibilidades de design em jogos sandbox. O criador explicou que, caso algo assim existisse, as consequências precisariam ser severas para fazer sentido dentro do sistema do jogo.

“Se você está fazendo um jogo sandbox, acho interessante permitir que as pessoas façam coisas, até coisas ruins. Mas deve haver consequências. Isso ensina uma lição de vida. Se você sai impune ou todo mundo fica tranquilo, isso seria ruim”, explicou.

O desenvolvedor também revelou que a única ideia semelhante que chegou a considerar foi permitir que jogadores interferissem nos casamentos de Pierre e Caroline ou Robin e Demetrius. Ainda assim, ele concluiu que até essa possibilidade provavelmente seria séria e pesada demais para Stardew Valley.

Além do impacto no tom da obra, Barone destacou o enorme trabalho necessário para adaptar diálogos, comportamentos e reações de toda a cidade às consequências dessas escolhas. Segundo ele, até o Vovô do jogo “ficaria envergonhado de você”.

Enquanto isso, o foco atual de ConcernedApe continua sendo Haunted Chocolatier, seu próximo projeto.

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Comentários
1 comentários
Makoto Bakura3 meses atrás
E o sonho de muitos jogadores de poderem casar com a Robin fica cada vez mais distante o//