Eu sempre gostei de jogos de estratégia, daqueles onde o jogador precisa coletar recursos, construir cidades, torres e muralhas, treinar soldadinhos, gerenciar um monte de coisas...

Civilization, Age of Empires, Outlive, Imperium Galactica, mas se tem uma franquia que eu AMO acima dessas todas, é Might and Magic, e por isso, hoje o texto será explicando um pouco sobre esses jogos que tanto gosto!

Portanto, senta que lá vem história...

Como eu conheci Might and Magic

O ano era 1999... Na época, meu irmão chegou em casa com a revista CD Expert 28, que vinha com dois CDs de jogos: em um tinha o incrível Hexen 2 (um dia escrevo sobre ele também) e no outro, várias demos de jogos variados, incluindo a do Heroes of Might and Magic 3

Ele enganou nossa mãe pra comprar a revista, dizendo que era sobre programas de computador úteis, não sobre joguinhos...

— Mas Makoto, seu irmão enganou sua mãe e fez ela comprar uma revista que vinha com demos? Era uma revista amaldiçoada por Satã?

Não, pessoa que não conhece os termos do mundo dos jogos... Demo é a abreviação de Demonstração! Ou seja, é uma espécie de trailer jogável, um pedacinho do jogo, pras pessoas testarem se gostam ou não!

Se bem que vendo a capa da revista, talvez realmente parecesse que ela tinha algo a ver com o Capiroto...

Essa demo de Heroes 3 tinha apenas um mapa pequeno, com um castelinho e tempo limitado... Lembro de jogar tantas vezes esse mapa que já tinha me tornado profissional em como fazer tudo ali da forma mais rápida e eficiente possível!

Tempos depois, andando na rua com minha mãe, encontrei por acaso numa loja o jogo inteiro! A gente não tinha dinheiro no dia pra comprar, mas pedimos pro vendedor guardar, e depois voltamos lá pra comprar...

O jogo era incrível! Antes dos filmes do Senhor dos Aneis tornarem elfos, orcs e dragões famosos, Heroes 3 tinha tudo isso e muito mais... Cavaleiros, elfos, anões, fadas, magos, bruxas, minotauros, unicórnios, gigantes, anjos, demônios, mortos-vivos, dragões... E era tudo meu! Eu podia ter todo tipo de bicho da mitologia e RPG nos meus exércitos!

Eu era fã de Civilization, mas Heroes era basicamente o mesmo, só que com animais fantásticos de todo tipo e magia!

Anos mais tarde, descobri que existiam ainda duas expansões pro jogo, adicionando muito mais coisas, e finalmente comprei a versão completa, com os 3 jogos! Depois comprei ele de novo na GoG Games, e aí a versão Remaster HD na Steam (mas essa é meio porcaria)... Ou seja, eu já comprei esse mesmo jogo pelo menos umas 4 vezes até hoje!

Isso sem contar o Heroes 5, o Heroes 6, o Heroes 7, as expansões, o Clash of Heroes, e agora o Heroes Olden Era, que acabou de lançar... Acho que deu pra perceber o quanto eu gosto dessa franquia, né?

Como tudo começou?

Lá em 1986, Jon Van Caneghem, provavelmente um grande nerd, lançou em disquete o primeiro Might and Magic, um jogo de fantasia medieval e exploração direcionado para jogadores de RPG de mesa...

Muitos anos depois eu tentei jogar, mas o negócio é realmente terrível pra quem está acostumado aos padrões mais atuais dos jogos!

Grande parte do jogo são apenas informações por texto, jogadas de dados e muita imaginação... Como uma partida de RPG mesmo!

Os personagens são nomes com valores numéricos para suas estatísticas, os mapas são geralmente corredores e labirintos, onde você vai se movendo como num tabuleiro de xadrez, um passo por vez, pra frente, pra esquerda ou direita... Não tem um mapa! Se você não quiser se perder, pegue uma folha de papel e vá desenhando por conta própria!

Os combates são algo que lembra uma mistura de Final Fantasy com Pokémon... Você controla um grupo de até 6 personagens, e luta contra inimigos, cada um na sua vez, em turnos... Atacar, defender, soltar magia, esperar, atacar, atacar, defender, soltar magia... Tudo sempre muito cheio de números, contas, e rolagens de dados!

Eu confesso que achei horrível! Tentei umas 5 ou 6 vezes, e em todas tomei surras astronômicas de inimigos que aparentemente deveriam ser fraquinhos e fáceis de derrotar... Me perdi completamente no labirinto de corredores, indo e voltando sem ter a menor ideia de pra onde eu tava indo! E aí eu desisti...

Mas ainda bem que aparentemente muita gente gostou desse jogo e os desenvolvedores lançaram continuações, porque senão meu querido Heroes 3 nunca teria existido!

A Era da New World Computing

Com o sucesso do primeiro jogo, em 1988 saiu o segundo Might and Magic, ainda no mesmo estilo difícil pra caramba, mas expandindo a história e trazendo algumas revelações adicionais sobre o universo daqueles personagens (outro dia eu escrevo sobre isso)

Em 1991 finalmente o estilo mudou para algo mais fácil de entender, com imagens mais coloridas e agora os personagens tinham rosto, não apenas nomes e números! Pode-se dizer que aqui foi onde a franquia ficou mais acessível para as pessoas que não conhecem todas as referências feitas em Big Bang Theory...

Depois, respectivamente em 91 e 92, vieram Might and Magic 4 e 5, e esses dois tinham um diferencial bem interessante que chamou muito a atenção dos jogadores na época...

Might and Magic 4 se passa num mundo chamado Xeen, onde um grupo de heróis precisa derrotar o tirânico Lord Xeen, que está conquistando reinos e espalhando monstros por toda parte

Might and Magic 5 se passa num mundo chamado Xeen, onde um grupo de heróis precisa derrotar o tirânico Alamar, que está conquistando reinos e espalhando monstros por toda parte

— Opa, você errou aí, seu bocó! O texto tá repetido!

Hohoho! Essa é a beleza desses dois jogos... Eu não errei nem repeti nada, Might and Magic 4 e 5 se passam no mesmo mundo, ao mesmo tempo, mas cada um acontece em uma metade diferente... São duas histórias ao mesmo tempo, cada uma num lugar

E se uma pessoa possui os dois jogos e os instala no mesmo computador, um detecta o outro e eles se transformam no World of Xeen, um terceiro jogo!

World of Xeen junta o jogo 4 e o jogo 5 num só, permitindo que os personagens viajem pelas duas metades do mundo, resolvendo as duas tramas ao mesmo tempo, porque elas acontecem simultaneamente

Finalmente, ao derrotar tanto o Lord Xeen quanto Alamar, os dois vilões dos dois jogos, surge um final novo, adicionando um novo problema na história, e revelando um novo vilão! Derrotando ele, o final verdadeiro da história de Xeen é liberado

E não só isso, o final verdadeiro de World of Xeen fecha a história iniciada no primeiro Might and Magic, tornando todos os 5 jogos uma enorme história que finalmente se encerra!

Hoje em dia isso é mais comum, mas imagine naquela época... Foi basicamente o que a Marvel fez com seus filmes na Saga do Thanos, só que ao longo de 5 jogos, quase 30 anos antes!

A Era de Enroth

Esses 5 primeiros jogos, por possuírem uma história contínua entre eles, podem ser agrupados na chamada Era Clássica da franquia Might and Magic

E revendo agora meu próprio texto, eu coloquei no subtítulo desse trecho o nome Era da New World Computing... Mas tanto faz, não tem um nome oficial mesmo pra esse período, então eu posso chamar até de Era do Xinforínfola!

— Isso quer dizer então que essa também não é chamada Era de Enroth, como tá no subtítulo ali?

Vamos fazer o seguinte: o nome não importa, o que interessa é que esse é o período mais famoso da franquia, quando ela atingiu seu ápice!

— E o que tem de tão diferente nessa fase?

Pra explicar isso, vamos voltar um pouco no tempo... Jon Van Caneghem tinha acabado de criar os dois primeiros Might and Magic, e resolveu então criar um jogo um pouco diferente: o King's Bounty

Ao invés de controlar um pequeno grupo de aventureiros que enfrentava monstros, no King's Bounty o jogador controlava um Herói com várias tropas! Tipo um General com exércitos sob seu comando

E ao invés de explorar corredores e túneis, esse Herói andava num cavalinho pelo mundo, sendo visto pelo alto, como se o jogador estivesse o acompanhando do céu, num helicóptero

Se bem que um helicóptero voando num mundo de fantasia medieval fica estranho... Então vamos dizer que o jogador acompanha do alto, voando numa Águia Gigante, ou num Dragão

Ou arremessado por uma catapulta

É catapulta, hein! Tem L, não vá ler besteira...

Mas voltando ao cara no cavalinho... Ao contrário dos Might and Magic, onde os personagens principais é que lutam, aqui o seu Herói não suja as mãos, ele recruta tropas para lutarem em seu lugar

Arqueiros, Lanceiros, Cavaleiros, Magos, Elfos, Goblins, Orcs, Zumbis, Fantasmas, Vampiros, Grifos, Dragões... A lista é bem grandinha pra um jogo de 1989

Todos esses soldados e criaturas podem ser recrutados pra lutar no lugar do Herói, que fica sentado em seu cavalinho, bem longe dali, em segurança

Viu? Cadê o Herói na imagem? Não tem! Os soldadinhos da esquerda que se virem pra matar os pobres Camponeses da direita, que por algum motivo desconhecido, parecem estar aliados com Goblins e Zumbis

Talvez eles estejam fugindo dos Zumbis e dos Goblins... Mas isso aqui é a Idade Média, não dá pra perder tempo com coisas triviais como perguntar algo aos plebeus ignorantes e arriscar levar flechada dos Goblins ou uma mordida dos Zumbis

Tô me desviando muito do assunto, preciso explicar logo porque eu coloquei ali Era de Enroth no subtítulo desse trecho...

Eu devia ter planejado antes o que ia escrever, não sair só digitando sem pensar...

Enfim, King's Bounty! Foco, Makoto!

Esse jogo, na verdade não faz parte da franquia Might and Magic oficialmente e...

— Seu panaca, você tá esse tempo todo me explicando um jogo que nem tem a ver com o assunto?

Sim! Quero dizer... Não! Ele tem a ver sim! É que, apesar desse jogo não fazer parte da franquia, ele serviu de inspiração pra outro jogo em 1995...

Heroes of Might and Magic

Tcharam! \o/

Esse jogo sim faz parte da franquia! Olha só, ele tem até Might and Magic no nome... Heroes of MIGHT AND MAGIC

Mas como Heroes of Might and Magic é um nome muito grande, vamos chamá-lo carinhosamente, a partir desse ponto em diante, apenas de Heroes ou HoMM

Várias das ideias do King's Bounty foram aperfeiçoadas e colocadas no Heroes... A visão por cima, o Herói recrutando exércitos, e várias outras coisas que eu não citei, mas que eram iguais nos dois jogos

De 89 pra 95 o visual melhorou bastante, né?

Olha só que bonitinho o Moinho ali embaixo... Olha as Minas de Cristal e Enxofre ali perto... Tem uma Fadinha e um Anão lá em cima! Tá vendo? Lá em cima, perto do castelinho cinza! Viu? Achou o castelinho cinza? Ali, perto do meio... Aí tem um caminho no meio das árvores que vai pra parte com chão de terra... Achou a Fadinha amarela? Ela tem asinhas brancas! E o Anão tá do lado dela, com uma calça azul!

— Tá bom! Dane-se a Fada e o Anão!

Hmm... Poxa... Só queria mostrar direitinho... Tá, talvez eu tenha me empolgado um pouquinho demais e... Olha! Tem um Elfo ali na direita, perto do rio e da Feiticeira montada no cavalinho! Verdinho, achou?

Digo...

Enfim, esse jogo se passa no mundo de Enroth e...

Viva! Consegui! Cheguei em Enroth! Agora o subtítulo ali faz sentido! Tudo se fechou! O círculo se completou! O ouroboros mordeu a própria cauda! \o/ \o/ \o/

Eu sou um gênio, né não?

Bom, voltando ao assunto... Aqui o jogador controla vários Heróis montados em cavalinhos, cada um com seus exércitos, no mesmo estilo do King's Bounty, mas dessa vez a coisa tá mais organizada

Os soldados e criaturas estão divididos em 4 facções...

Tem um Reino Humano, um com criaturas mágicas da Floresta, um tipo de Reino do Sauron do Senhor dos Aneis e um Reino de Mitologia Grega

Os combates também são no mesmo estilo do King's Bounty, com bonequinhos de um lado enfrentando bonequinhos do outro lado...

Mas agora tem uma coisa legal que não tinha no King's Bounty... Dá pra contruir coisas nas cidades!

Olha só que bonitinho fica quando contrói tudo numa cidade do Reino Mágico da Floresta... E olha só a Fadinha e o Anão ali de novo!

Meu Deus, a Vatawna era muito feia... Olha a cara dessa elfa! Parece um Goblin bronzeado com peruca de gelatina

A história do jogo era bem simples: Tem vários senhores da guerra lutando e o jogador controla Morglin Ironfist, que precisa derrotar todo mundo pra unificar os diversos reinos, fundando Enroth

Sim, o Reino tem o mesmo nome do planeta... Morglin era muito criativo

A Guerra de Sucessão

Heroes of Might and Magic fez sucesso e então, no ano seguinte, saiu o Heroes of Might and Magic 2

Claro que, saindo apenas um ano depois do primeiro, não tinha como ser muito diferente, então basicamente era o mesmo jogo, só que maior

E vendo esta imagem do jogo, me pergunto o que a Tina Turner tá fazendo ali? Ela abandonou a Cúpula do Trovão e se mudou pra floresta mágica de Enroth?

A história se passa vários anos depois do primeiro Heroes... Morglin morreu e seus dois filhos começaram a brigar pra decidir quem vai ser o novo Rei de Enroth

Típica história da Idade Média...

Roland é o filho bom e Archibald não é tão legal... O jogador pode escolher qual dos dois lados vai apoiar, fazendo um ou o outro vencer

Tudo Junto e Misturado

Até esse ponto, os jogos Might and Magic se passavam em vários mundos diferentes, enquanto os jogos Heroes se passavam em Enroth, até que...

Might and Magic 6

Como a história da série Might and Magic tinha se encerrado no jogo 5, resolveram seguir a trama iniciada nos jogos da série Heroes

Roland foi o vencedor na guerra contra seu irmão Archibald... Dane-se o que o jogador escolheu enquanto jogou, esse é o final oficial!

Mas Roland desapareceu misteriosamente...

O jogador então escolhe 6 aventureiros e enfrenta mil perigos para encontrar e salvar o Rei, descobrindo várias coisas no caminho

Agora os jogos da série Might and Magic e os da série Heroes estavam fortemente conectados, ambos se passando no mundo de Enroth, e um continuando a história do outro

E isso tudo então segue para o ápice da franquia, o grandioso e até hoje lembrado por muitos como melhor jogo de todos...

HEROES OF MIGHT AND MAGIC 3

Vou deixar para falar sobre esse jogo no próximo texto, porque é tanta coisa que não vai caber aqui... Precisa de um artigo somente e absolutamente apenas para o Heroes 3

Vou me limitar a apenas dizer que esse jogo é incrível e até hoje tem algo nele, alguma magia, que faz ser um jogo extremamente viciante...

Você começa a jogar e quando percebe, anoiteceu... Você olha pro relógio e passaram 12 horas! Como assim? Eu não tô jogando há tanto tempo... Nem percebi! Melhor parar... Só mais um turno... Só mais essa batalha... Opa! Consegui dinheiro pra construir a última parte do Castelo! Pronto! Agora posso recrutar Anjos! Deixa só eu fazer mais uma lutinha com eles e... Meu Deus! Já é Sábado???

O Fim de uma Era

A partir desse ponto vou dar uma acelerada no texto, porque já tá grande demais e eu meio que já cheguei na parte que eu queria... no Heroes 3

Após alguns jogos Might and Magic, expansões para o Heroes 3 e a série Chronicles, todos se passando no mundo de Enroth, aconteceu uma batalha e BUUUUUUMMMMMMM!!!!!

Enroth explodiu!

Mas antes, alguns portais dimensionais se abriram e os personagens importantes foram teletransportados pro mundo de Axeoth, que seria a partir de agora o novo cenário pros jogos da franquia

Heroes 4... duas expansões... Might and Magic 9...

E então a empresa foi à falência!

Seria o fim do universo Might and Magic, mas então veio a Ubisoft e comprou tudo!

Hoje em dia a Ubisoft é meio que uma supervilã no mundo dos jogos, mas naquela época foram os heróis que salvaram Heroes!

Viu o que eu fiz? O trocadilho? Huhuhu! Genial, né?

Ashan, o novo Cenário

Anteriormente os jogos mudavam volta e meia de um mundo pro outro... Xeen, Enroth, Axeoth... Mas a Ubisoft resolveu ser radical! Eles resolveram criar um novo Universo inteiro!

Tudo que havia acontecido até então na história dos Might and Magic e dos Heroes foi jogado de lado e uma nova história foi escrita, com novos reinos, novos personagens, novas mitologias e um novo mundo: Ashan

Heroes 5 também merece um artigo só sobre ele, é um jogo enorme e muito bom, basicamente o sucessor do Heroes 3

Estou me endividando com textos pro futuro sem parar hoje...

Vou só deixar um videozinho com o visual da cidade dos humanos e isso é o suficiente pra explicar como esse jogo é bom... Escute a música... Aprecie a arquitetura das construções... Os efeitos do Sol iluminando... A rotação da câmera... Lindo!

Heroes 5 teve duas expansões, adicionando mais capítulos na história e novos reinos, além de consertar alguns defeitos que o jogo tinha

Aí veio o Heroes 6, que... Bom, não era tão bom quanto o Heroes 5, mas era legal também e bonito

E então veio o Heroes 7, que foi uma desgraça...

A franquia entrou num hiato onde nada parecia dar certo depois do Heroes 7... Sairam alguns jogos pra celular, uns joguinhos online aqui e ali, cancelamentos pra lá e pra cá, parecia que tudo ia afundar de novo, mas então...

De volta à gloriosa Era de Enroth

Um grupo de fãs da franquia se juntou e, com autorização da Ubisoft, começou a fazer o Heroes Olden Era, um novo jogo que se passa novamente no mundo de Enroth, com uma história que ocorre anos antes do Heroes 3

Nada de Ashan, de novo universo, de reboot... Pegaram o que deu certo no passado, o auge da franquia!

O jogo atualmente está em fase de Early Access, que é tipo um período de testes e aperfeiçoamento... O jogo já está pronto o suficiente pra se jogar, mas ainda não está finalizado! Ainda tem coisa pra corrigir, um erro aqui, outro ali, uma coisa faltando acolá...

Eu comprei e posso dizer que, não supera na minha opinião o Heroes 3 ou o Heroes 5, mas chega perto deles... É o terceiro colocado no Top Heroes do Makoto

E como o jogo ainda não está 100% completo, pode ser que melhore mais e, quem sabe no futuro, até suba uma posição, né?

O negócio tá bonito, não dá pra negar!

Depois eu escrevo um artigo sobre esse jogo também, porque ainda estou testando ele, preciso explorar mais cada cantinho pra explicar bem cada detalhe

E estou me endividando mais ainda com textos pro futuro...

Recomendações Finais de um Fã

Depois de amanhã eu escrevo sobre o Heroes 3, mas hoje vou ficando por aqui... O texto já tá grande demais!

Pra finalizar, vou fazer algumas recomendações

Heroes of Might and Magic 3: Complete Edition - Esse é o jogo que você precisa procurar! Tem na GoG (Good Old Games) e é bem baratinho!

NÃO COMPRE a versão HD Remaster da Steam!!! Essa versão só tem o jogo base, então fica faltando muita coisa legal que tem na versão Complete

Heroes of Might and Magic 5 e suas duas expansões (Hammers of Fate, Tribes of the East) - Também são baratinhos, esse tem na Steam direitinho, pode comprar lá mesmo... Acho que também tem na GoG, se quiser

Heroes of Might and Magic: Olden Era - O mais novo jogo, lançou há uns meses atrás... Tem na Steam, ainda está sendo finalizado, mas já dá pra jogar normalmente e se divertir bastante! Eu tô me divertindo!

King's Bounty: The Legend - Não é o original lá do passado, mas uma versão atualizada e mais moderna... Eu não escrevi sobre ele no texto, mas confia que é bom também! Muito bonito, divertido e a trilha sonora é ótima! Não é caro, tem na Steam e na GoG (me recuso a dizer que tem na Epic também)

Vou ficando por aqui hoje, até Sábado o/

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Comentários
3 comentários
Joke1 mês atrás
"E se uma pessoa possui os dois jogos e os instala no mesmo computador, um detecta o outro e eles se transformam no World of Xeen, um terceiro jogo!"

Bah, dessa eu não sabia, que foda!
Makoto BakuraAutor1 mês atrás
Eu também não sabia, nunca joguei esses Might and Magic antigos...
Quando vi que os dois jogos se juntavam, criando um maior, tipo Sonic 3 com Sonic & Knuckles, fiquei todo OHHHH! =O
Joke1 mês atrás
Massa demais!