Tommy Tallarico é um verdadeiro ícone da indústria dos vídeo games. Como um dos compositores de maior sucesso na história dos jogos, ele ajudou a revolucionar esse mundo, criando paisagens únicas de áudio que melhoram a experiência de jogador durante o game. Além de ser cocriador da Video Games Live, Tommy Tallarico entrou no Guinness World Records por ter trabalhado em 275 trilhas sonoras de games. Além de tudo isso, Tommy também é o fundador e diretor geral da G.A.N.G. (Game Audio Network Guild), uma organização sem fins lucrativos que visa a promover a música dos games, além de ajudar pessoas que buscam informações sobre o mercado.
Nos dias 28, 29 e 30, Tommy Tallarico esteve presente na Campus Party 2010, fazendo palestras e interagindo com o público, apresentando as bandas. Na primeira palestra, Tommy comentou sobre como ingressou na carreira, fazendo comentários engraçados sobre como era mais difícil assimilar sons naquela época. Ele chegou a comentar brevemente sobre os sons das teias do filme do Homem-Aranha, que não se pareciam com nada até ele apertar um gel que deixou por 37 minutos no freezer. No segundo dia de palestra, ele conversou conosco sobre a Video Games Live e como se chegava ao resultado de uma orquestra gigantesca seguir um ritmo certo. E pra finalizar, no terceiro e último dia de palestra, ele nos contou sobre suas obras, como as criava, como tinha ideias e como as colocava pra fora em forma de áudio.
Como era de se esperar, acabei fazendo algumas perguntas para ele, e resolvi compartilhá-las com todos você, em português, claro.
Rádio Blast!: Tommy, o que você pensa sobre cantores em músicas de jogos de vídeo game?
Tommy Tallarico: Acho ótimo! É bom ver que algumas séries já optam por algumas bandas na hora de escolher uma música tema. Os vídeo games não são mais os “bleeps & bloops” de antes, Final Fantasy e Halo são grandes exemplos disso.
RB!: Você jogou todos os jogos que acabaram indo para a Video Games Live?
Tallarico: Sim, claro! Todos os vídeos de lá saem do jogo, então tenho que jogar para capturar as cenas. Claro que às vezes alguém o faz por mim, mas como adoro fazer essa parte, sempre tenho preferência.
RB!: E qual o seu jogo favorito?
Tallarico: Na maioria das vezes, Super Mario World, do Super Nintendo e GoldenEye 007, no Nintendo 64. Mas também amo a série Metal Gear Solid, é ótima, na minha opinião, assim como ICO e Shadow of the Colossus.
RB!: Sobre ICO, o que você pensa sobre idiomas imaginários no game? Como exemplo, Yorda, deste mesmo jogo.
Tallarico: Dá muito trabalho! Tenho que me sentar com o designer do jogo para discutir sobre o assunto, já que, às vezes, as músicas precisam ter algo com esse idioma. Acabamos misturando muitas línguas, assim como em Advent Rising, em que acabamos usando um pouco de latim e italiano, idiomas maravilhosos.
RB!: Pra finalizar, qual a melhor trilha sonora, na sua opinião?
Tallarico: Do mundo inteiro? Bom, pra mim é a de Final Fantasy VIII! “Liberi Fatali”, “Eyes on Me”... Final Fantasy é um dos meus favoritos.
Espero que tenham gostado da minientrevista! E para quem perdeu o melhor da Campus Party Brasil 2010, estamos preparando um post com um vídeo que contém os melhores momentos desses sete dias de evento, editado pelo Kubota, nosso ouvinte que passou a Campus Party ao nosso lado.
Publicação original de 01/02/2010. 2 imagens desta publicação não sobreviveram à migração de 2013.