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O que mudou por aqui

Toda alteração no site, na ordem em que aconteceu. Sem jargão: se está aqui, muda alguma coisa para quem usa.

Quotes, ranking remontado e o Kotoba sem inglês

Semana curta em novidade e longa em acerto. Entraram os quotes no chat, o ranking dos jogos foi remontado, o Kotoba passou por uma faxina de vocabulário e o fundo do site perdeu um elemento que vinha atrapalhando desde sempre. Segue o que mudou.

Chat

  • Quotes. Passar o mouse numa mensagem mostra um botão de aspas que guarda a frase. O comando /quote pede à Booma que sorteie uma, e /quote pina filtra por nick. Qualquer conta logada pode salvar.
  • Autor e frase ficam congelados no quote. Mensagem apagada depois não esvazia a citação, e nick trocado não reescreve o que já foi guardado.
  • Não viram quote: mensagem da Booma, mensagem retida pelo filtro de palavra e a sua própria frase.
  • Corrigido: quem era citado a partir do painel ou do aplicativo recebia sino e notificação no celular mesmo com o chat aberto na tela. Só o site checava presença antes de avisar; agora as três portas checam.
  • O botão do chat no cabeçalho passou a ficar afundado enquanto a conversa está aberta. A marcação já existia no comportamento, faltava o visual.
  • Aniversário da equipe. Quando alguém da equipe faz aniversário, o chat mostra um aviso fixo no topo com um botão que já escreve o parabéns. Quem faz aniversário recebe uma felicitação própria, e ao fechá-la solta fogos com som na coluna, com a Booma parabenizando na conversa.

Jogos

  • Ranking em três abas. A aba Geral prometia "o melhor" e entregava "o mais assíduo". Agora Geral é a melhor marca de todos os tempos, uma linha por pessoa, e a presença foi para a aba Dias.
  • A comemoração de fim de rodada saiu em duas partes: a do jogo continua no instante da última peça, e a da colocação chega junto com o painel, pintada na cor da medalha. Recorde de todos os tempos não é medalha nenhuma — é azul e violeta cintilando, e passa na frente do ouro do dia.
  • Corrigido: a conta de recorde olhava a pessoa e achava o recorde antigo dela mesma, então quem já era dono da melhor marca era anunciado como recordista em toda partida. Quem tinha 8s guardados fez 31s e ganhou festa. Agora a conta olha a marca recém-fechada.
  • Compartilhar nos quatro jogos. "Copiar resultado" saiu. Antes só o Shikaku tinha o botão, e só onde o aparelho oferecia a folha de compartilhamento, o que sumia com ele para quem joga no computador. Onde não há folha, ele copia e avisa no próprio rótulo.
  • Corrigido: partida antiga de Kotoba sem placar derrubava a /jogos inteira com erro 500 para quem a tivesse.
  • Corrigido: o texto compartilhado saía "Blast! kotoba", com o apelido interno no lugar do nome do jogo, quando a partida acontecia na faixa em vez da tela cheia.
  • Kotoba sem inglês e sem nome próprio. O vocabulário veio de vinte anos de acervo de um site de música, games e anime — e junto com o português veio o inglês dos títulos, não como chute aceito, mas como resposta do dia. BLOOD, SONIC, TOKYO, DEMON, ZELDA e mais uma penca estavam na fila dos próximos meses. Saíram 134 de 735 respostas (87 palavras inglesas e 46 nomes de gente, marca, personagem e lugar); sobraram 601, ou vinte meses de palavra por dia. Continua valendo o estrangeirismo que está em dicionário: ROCK, SHOW, ANIME, MANGÁ, NINJA, OTAKU. As palavras removidas seguem aceitas como chute — só não podem ser a resposta.
  • Corrigido no Shikaku: casa que só cabia uma peça não fechava no toque quando a pista falava de formato em vez de tamanho.
  • O espaçamento do painel de resultado passou a sair de um lugar só. Cada pedaço trazia a própria margem, e quem não trazia ficava colado no vizinho.

Visual do site

  • Saiu o fundo em camada extra que nunca acompanhava a altura real da página e cortava no meio da rolagem. Os brilhos que ele pintava já existiam no fundo do próprio site.
  • A capa do artigo agora esmaece de verdade no fundo. O degradê terminava numa cor chapada que não casava com nenhum tema; agora a imagem se dissolve e o fundo real aparece através dela.
  • Corrigido: a barra de escolha de tema só se escondia depois da escolha e voltava a ocupar o topo, invisível, ao navegar para a home. Agora ela sai do ar de vez.

Newsletter

  • A Blast! passou a ter newsletter: um resumo diário e um da semana, além de envios avulsos quando houver assunto. Todo mundo já nasce inscrito, e sair leva um clique — o link vai no rodapé de todo e-mail e não pede login.
  • A sua conta tem a página de preferências, onde dá para escolher lista por lista o que quer receber.
  • Todo e-mail da casa passou a usar o mesmo modelo visual. Antes cada tipo de mensagem montava o próprio, com dois tons de fundo, dois verdes diferentes e um logo que Gmail e Outlook não desenhavam.

Achou algo estranho ou quebrado? Fala no chat. É o caminho mais rápido para virar linha nesta lista.

Página de jogos, contagem honesta e cabeçalho legível

Semana de jogo, quase toda ela. Nasceu a página de jogos, entraram três tabuleiros novos ao lado do Musubi, e o resto do trabalho foi acertar número que estava mentindo e cor que ninguém conseguia ler. Segue o que mudou.

Jogos

  • Página nova em /jogos, com item próprio no menu, no computador e no celular. O Musubi morava só numa coluna da home que o celular não desenha: quem entrava pelo telefone não tinha por onde jogar.
  • Três jogos novos: Nagare (gire os canos e leve a água da nascente até o destino), Kotoba (a palavra do dia em seis tentativas) e Shikaku (divida o tabuleiro em retângulos, um por pista).
  • Rodada nova todo dia às 7h, a mesma para todo mundo, nos quatro jogos.
  • Rotina do mês no topo da página: sua sequência de dias, a próxima meta (5, 10, 20 e o mês fechado) e a fita com os dias do mês. Um jogo já marca o dia, não precisa fechar os quatro.
  • Ranking do dia em cada jogo, com o pódio e uma linha extra mostrando onde você ficou quando não entrou nele.
  • Rodada concluída vale 5 pontos no Top usuários da barra lateral, com mais 10 de bônus para sete dias seguidos. Os meses que já tinham partida foram recontados.
  • Dá para jogar sem conta. O tempo e a colocação aparecem, a partida fica guardada no navegador, e ao se cadastrar você leva junto o que já jogou.
  • A dica existe nos quatro e custa no relógio: 15 segundos no Musubi e no Nagare, 30 no Kotoba (que ainda gasta uma tentativa) e 45 no Shikaku.
  • O vocabulário do Kotoba saiu do acervo da própria Blast!, de vinte anos de texto publicado aqui, em vez de lista de dicionário. Acento não precisa ser digitado: você escreve MANGA e no fim o jogo revela MANGÁ.
  • O cronômetro corre no servidor, do sorteio do tabuleiro até a entrega. O placar não depende do relógio do aparelho de ninguém.
  • Corrigido no Shikaku: casa que só cabia uma peça não fechava no toque quando a pista falava de formato em vez de tamanho. Sobrando por último, ela travava o tabuleiro e a dica virava a única saída.
  • Corrigido no Shikaku: a prévia do arrasto às vezes ficava desenhada na casa depois de soltar, parecendo peça marcada que o jogo se recusava a aceitar.

Blog e home

  • O Blast!dores virou coluna do blog. O cabeçalho da faixa na home passou a mostrar nome, periodicidade e endereço vindos do cadastro da coluna, e o post fica livre para usar a seção que fizer sentido.
  • A etiqueta da coluna passou a aparecer nos dois destaques da home, alinhada com a etiqueta de seção. Antes ela só existia nos cards do blog.
  • O cabeçalho de seção agora escolhe a cor do texto pela cor da seção. Das 20 seções cadastradas, 15 são claras demais para letra branca, e o Blast!dores era uma delas: título e logo ficavam praticamente invisíveis. Vale também para a barra de baixo e para a chamada de apoio na barra lateral.
  • Corrigido: trocar de seção sem recarregar a página deixava o contador do chat com a cor da seção anterior.

Contagem de gente e comemoração

  • A conta de quem está no site passou a exigir 30 segundos de permanência. O pico marcava 78 pessoas num dia em que passaram 11 pessoas de verdade: eram acessos automatizados que se apresentam como Chrome, entram numa página e somem. A mesma régua vale agora nas três contagens que viviam discordando entre si.
  • A comemoração de recorde ganhou palco de tela cheia, em vez de acontecer espremida dentro do DJ Box. Serve tanto o recorde de ouvintes quanto o de gente com o site aberto ao mesmo tempo, que não tinha card nenhum onde caber.
  • Uma festa por vez: a que chegar no meio espera a anterior terminar. Ninguém vê duas em menos de dois minutos, e marco redondo fura essa espera porque é raro demais para morrer no relógio.
  • A Booma passou a guardar dez minutos de silêncio entre anúncios do mesmo tipo no chat. Numa escalada de recordes ela chegou a anunciar dez em 45 minutos.
  • A conexão ao vivo do site só abre quando aparece sinal de gente (mouse, toque, rolagem ou tecla) ou quando o chat está aberto. Cada página carregada abria uma conexão, e com o teto do plano estourado quem ficava de fora era gente de verdade.

Achou algo estranho ou quebrado, principalmente nos jogos novos? Fala com a gente no chat, é o caminho mais rápido para virar linha nesta lista.